La Shinra No. 26 est la fusée pilotée par Cid Highwind dans Final Fantasy VII. C’était l’une des fusées réussies développées par le département d’exploration spatiale de la Shinra. En raison d’un incident survenu à l’intérieur de la fusée le jour du lancement, celui-ci a été annulé. Le site du lancement avorté a servi de point de repère des années plus tard pour Rocket Town.
Le texte sur le côté de la fusée est « Shin-Ra Type 26 » écrit en anglais. Cela reste dans le modèle montré dans Crisis Core -Final Fantasy VII-. L’Ultimania Omega de Final Fantasy VII indique son nom comme « SHINRA No.26 » cependant.
Histoire
Cid a été désigné comme pilote de la Shinra n°26. Lorsque l’heure du lancement arrive, son assistant Shera remarque une fuite dans l’un des réservoirs d’oxygène et reste derrière pour la réparer. Les événements se déroulent légèrement différemment dans Before Crisis -Final Fantasy VII- où le sabotage de la fusée a été causé par le groupe éco-terroriste AVALANCHE, qui a saboté les moteurs de la fusée. Quoi qu’il en soit, la présence de Shera dans la fusée pendant le lancement a poussé Cid à l’annuler, ce qui a provoqué un crash et endommagé la fusée. Shinra abandonne le projet spatial et Cid mettra l’échec de ses rêves sur le dos de Shera et la traitera donc mal.
Révélé dans Avant la crise -Final Fantasy VII-, Rufus Shinra est celui qui a recommandé l’annulation du programme spatial, ce qui a été soutenu par les dirigeants de Shinra.
Plus tard dans Final Fantasy VII, Shinra prévoit de lancer l’Huge Materia avec la Shinra n°26 dans l’espace, directement dans Meteor. Ils espèrent que l’explosion sera assez grande pour détruire le Météore afin de sauver la Planète. Cloud et son groupe se battent contre le Turc Rude et prennent le contrôle de la fusée. Palmer, le cadre de la Shinra en charge du département spatial, leur annonce avec joie que la fusée est réglée pour un lancement automatique, et les lance dans l’espace à l’intérieur de la fusée.
Avant que le groupe ne puisse s’échapper, le réservoir d’oxygène qui a échoué à l’inspection de Shera toutes ces années auparavant explose, coinçant Cid sous ses débris. Avec l’aide de Shera, le groupe libère Cid. Le groupe s’enfuit dans une capsule de sauvetage. Avant que le groupe ne puisse partir, la dernière Materia énorme peut être sauvée de la fusée.
Que la Materia soit sauvée ou non, la fusée s’écrase sur le Météore et crée une explosion aveuglante assez massive pour être vue autour de la planète entière. Cependant, le Météore n’est pas affecté.
Lieux
Couloir du cockpit
La sortie en haut mène au cockpit. L’échelle en bas mène au conduit qui mène à la salle des machines.
Lorsque la fusée est à sa rampe de lancement dans Rocket Town, la sortie à gauche mène à la plate-forme d’accès de la fusée.
Cockpit
La sortie à droite mène au conduit qui mène à la salle de Materia. La sortie en bas mène à un couloir.
Conduit de la salle de Materia
L’échelle mène au cockpit, la sortie en bas mène à la salle de Materia.
Conduit de la salle des moteurs
L’échelle mène au couloir du cockpit, la sortie en bas mène à la salle des moteurs.
Salle des machines
L’échelle au bout mène au conduit de la salle des machines, la sortie en bas mène au couloir de la capsule de sauvetage.
Couloir de la capsule de sauvetage
Derrière la porte en haut se trouve la capsule de sauvetage. La sortie en bas mène à la salle des machines.
Nacelle de sauvetage
La nacelle de sauvetage se trouve dans la fusée, et est utilisée pour repartir vers Gaia.
Quêtes
Code de l’Huge Materia
Pour obtenir l’Huge Materia du container, un code doit être poinçonné. Cid donnera des indices lorsque Cloud tentera de déchiffrer le code. Si le joueur prend note des indices, le code peut être résolu avant la fin du temps imparti. Le code réel est :
Récompenses en Huge Materia
L’Huge Materia gagnée par la Shinra n°26 dépend des Huge Materia gagnées précédemment. Si le joueur a échoué à des missions précédentes, alors l’Huge Materia manquée sera gagnée ici, mais le joueur ne peut en gagner qu’une seule. Si le joueur n’a manqué aucune Materia, alors la quatrième Materia du Réacteur Nibel (bleue) est obtenue ici. L’ordre de priorité en termes de Materia manquées est Corel Reactor (vert), Fort Condor Reactor (jaune), puis Underwater Reactor (rouge).
Si le joueur obtient ici l’énorme Materia verte Corel Reactor, il pourra synthétiser de la Master Magic à partir de celle-ci. Si le joueur a manqué la Materia Corel Reactor en ne parvenant pas à rattraper le Train de charbon, terminer cette mission lui permettra d’obtenir la Materia Ultima.
Si le joueur obtient la Materia Huge Fort Condor jaune ici, il pourra synthétiser la Master Command à partir de celle-ci.
Si le joueur obtient la Huge Materia rouge Underwater Reactor ici, il pourra synthétiser Master Summon à partir de celle-ci.
Si le joueur obtient la Huge Materia bleue Nibel Reactor ici, Bahamut ZERO ne deviendra pas disponible au Bone Village après le Raid sur Midgar, mais il pourra obtenir Bahamut ZERO à partir de la Huge Materia s’il a Bahamut et Neo Bahamut dans son inventaire. Puisque l’obtention de la Materia bleue n’accorde aucune autre utilité, le joueur a intérêt à la manquer s’il a manqué une des Materia de Bahamut.
Formations ennemies
A l’extérieur
- Escouade d’attaque x2 (Boss)
- Escouade d’attaque x2 (Boss)
- Grogneur senior, Escouade d’attaque x2 (Boss)
- Turcs :Rude, escouade d’attaque x2 (Boss)
Navire – Couloir
- Grunt senior (Boss)
Autres apparitions
Gardien des registres de Final Fantasy
Dans les coulisses
Une maquette pour la Shinra n°26. peut être vu dans la salle d’exposition dans Crisis Core -Final Fantasy VII-.
Un des premiers modèles de test pour la fusée spatiale de Shinra peut être vu dans l’église du bidonville du secteur 5, écrasé dans à travers le plafond à la fois dans le jeu original et le remake . Dans un dialogue optionnel à bord du Highwind avant de combattre l’Arme de Diamant, Cid explique qu’il a entendu dire qu’elle s’était écrasée à Midgar mais qu’il était soulagé d’apprendre qu’elle n’avait pas explosé. Un modèle de la Shinra n°26 peut également être vu dans la maison de Cid avec un AK-47.
Galerie
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- Final Fantasy VII Ultimania Omega, p.311
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