La construction de logiciels est un processus compliqué composé de nombreuses parties différentes. Parmi elles, il y a le développement de l’architecture logicielle et la conception. Pour une raison quelconque, ces deux étapes critiques du développement de logiciels sont souvent confondues l’une avec l’autre. Cette confusion peut conduire à des malentendus qui peuvent mettre en péril l’ensemble du processus de développement.
Lisez cet article pour découvrir ce que sont l’architecture logicielle et la conception logicielle et comment elles diffèrent l’une de l’autre.
L’architecture logicielle fait référence au processus de traduction des caractéristiques du logiciel en une solution structurée qui correspond aux exigences commerciales et techniques. Quelles sont les caractéristiques du logiciel ? Ce sont des traits tels que la sécurité, la flexibilité, l’évolutivité ou la réutilisabilité.
L’architecture logicielle se concentre sur le développement du squelette et de l’infrastructure de haut niveau du logiciel. La conception logicielle, quant à elle, se concentre sur la conception au niveau du code. Elle aborde des problèmes tels que les fonctions des modules individuels, la portée des classes, les objectifs des différentes fonctions, et ainsi de suite.
Qu’est-ce que la conception logicielle ?
La conception logicielle consiste à construire un plan de conception qui plonge dans les différents éléments qui composent un système. Elle montre comment ils fonctionnent ensemble pour répondre aux exigences du système.
Pourquoi les équipes de développement effectuent-elles la conception de logiciels ? L’élaboration d’un plan de conception permet de négocier les exigences du système, ainsi que de définir les attentes des clients et des parties prenantes (par exemple, la direction directe ou le service marketing). Un plan de conception sert de point de référence précieux tout au long du processus de développement. Il fonctionne comme un plan directeur qui guide les équipes dans la mise en œuvre de tâches telles que le codage, la conception, l’intégration et les tests.
Notez qu’un plan de conception vient toujours après :
- l’analyse des exigences,
- l’analyse des risques,
- et l’analyse du domaine.
La conception logicielle vise à aider les développeurs à transformer les exigences en mise en œuvre. C’est pourquoi vous devez vous attendre à ce que le processus de conception logicielle produise ces artefacts :
- Spécification des exigences logicielles – un document qui décrit le comportement attendu du système lors des interactions avec les utilisateurs, le matériel et les autres systèmes, sous la forme d’exigences fonctionnelles et non fonctionnelles. Les exigences doivent être exploitables et mesurables. Elles doivent également être traçables aux exigences métier.
- Conception de haut niveau – ce type de conception fragmente la conception du système en une vue plus spécifique des sous-systèmes et des modules. Plus important encore, il se concentre sur la façon dont le système est mis en œuvre avec des modules et comment ces modules interagissent les uns avec les autres.
- Conception détaillée – la conception de logiciels génère également une conception détaillée du système qui approfondit le problème de la mise en œuvre des modules. Elle est utile aux équipes de développement car elle définit la structure logique de chaque module et son interface pour communiquer avec les autres modules.
Exemple : SOLID
Pour vous aider à comprendre le rôle que joue la conception logicielle dans le processus de construction de logiciels, examinons de plus près l’un de ses composants clés : le principe SOLID.
SOLID fait référence aux principes suivants : Responsabilité unique, Ouvert Fermé, Substitution Liskov, Ségrégation d’interface et Inversion de dépendance.
Chacun de ces principes découle de méthodes éprouvées de développement de logiciels. Par exemple, le principe de responsabilité unique stipule que chaque classe ne doit avoir qu’une seule responsabilité. Le principe de ségrégation d’interface, d’autre part, suggère de structurer le code de manière à s’assurer qu’une classe n’est jamais forcée d’implémenter une fonction qui n’est pas essentielle à son objectif – une méthode manuelle pour catégoriser les interfaces.
Qu’est-ce que l’architecture logicielle ?
L’architecture logicielle fonctionne comme un plan directeur pour un système logiciel. Elle aide à gérer la complexité du système et met en place un mécanisme de communication/coordination entre ses composants.
L’architecture logicielle consiste à définir une solution structurée qui répond aux objectifs commerciaux et techniques, tout en optimisant des questions comme la sécurité ou les performances.
C’est déjà à ce niveau que les équipes de développement doivent prendre un ensemble de décisions sur l’organisation du processus de développement logiciel, par exemple :
- Sélectionner les éléments structurels et leurs interfaces pour constituer le système,
- Définir comment ces éléments vont collaborer (comportement),
- Composer les éléments structurels et comportementaux en un sous-système plus large,
- Styles architecturaux guidant l’organisation,
- Alignement de l’architecture avec les objectifs clés de l’entreprise.
Ces décisions auront un impact massif sur la performance, la qualité et la maintenabilité du logiciel. En fin de compte, l’architecture logicielle est un facteur déterminant dans le succès du produit final.
L’objectif central de l’architecture logicielle est d’identifier les exigences qui affecteront la structure de l’application. L’architecture logicielle traite à la fois les exigences fonctionnelles et de qualité, améliorant ainsi la qualité et la fonctionnalité globales du système.
Une architecture bien développée réduit les risques commerciaux associés à la construction d’une solution. Elle permet également de combler l’écart entre les exigences commerciales et techniques. En réalisant tous les scénarios et cas d’utilisation, l’architecture logicielle répond aux exigences des différentes parties prenantes.
Architecture logicielle et conception : leur relation et les différences critiques
L’architecture logicielle montre la structure du système et cache les détails de mise en œuvre, en se concentrant sur la façon dont les composants du système interagissent les uns avec les autres. La conception de logiciels, en revanche, se concentre sur l’implémentation du système, en entrant souvent dans des détails considérables. La conception logicielle est centrée sur la sélection des algorithmes et des structures de données, ainsi que sur les détails de mise en œuvre de chaque composant.
Comme on pouvait s’y attendre, les préoccupations de la conception logicielle et de l’architecture ont tendance à se chevaucher. Mais au lieu de perdre de l’énergie à définir des règles pour les distinguer, il est plus judicieux de les traiter comme deux parties d’un même processus. Parfois, les équipes de développement prennent des décisions qui relèvent davantage de l’architecture pendant la conception du logiciel. D’autre part, il est parfois utile de se concentrer un peu plus sur la conception et de voir comment elle aide à réaliser l’architecture fixée.
Si l’architecture contient généralement la conception dans son champ d’application, il n’en va pas de même pour la conception – en bref, toute conception n’est pas de nature architecturale. C’est le travail de l’architecte logiciel de tracer la ligne entre l’architecture logicielle et la conception détaillée.
Les tendances actuelles de l’architecture logicielle soulignent le fait que la conception tend à évoluer dans le temps. Un architecte logiciel ne peut pas tout savoir au départ et fournir une architecture système complète. En général, la conception se développe au cours des étapes de mise en œuvre. Au fur et à mesure que le système est mis en œuvre, l’architecte logiciel peut en tirer des enseignements et le tester par rapport aux exigences du monde réel.
Conclusion
L’architecture logicielle et la conception logicielle sont à juste titre traitées comme deux étapes distinctes du processus de développement logiciel. L’architecture requiert une vue de haut niveau et une expérience considérable. Les architectes logiciels sont généralement des chefs d’équipe ayant de nombreuses années d’expérience. Ils ont des connaissances exceptionnelles sur les approches éprouvées et innovantes qui les aident à prendre les meilleures décisions dans la phase de planification.
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