Je remarque que le paramètre Xinput n’a pas de contrôles par défaut définis. Je me demandais donc si PJ64 devrait en avoir pour que les gens puissent simplement brancher leurs manettes et utiliser l’émulateur.

360

Voici ma logique — fondamentalement, tout ce qui se trouve sur la manette 360 a un équivalent assez général, sauf le déclencheur Z. Les boutons L et R de la N64 reflètent les boutons d’épaule gauche et droit de la 360. Mais le bouton L est rarement utilisé. Je propose donc de le lier à la gâchette analogique gauche. Cela signifie que l’épaule droite est « R » et l’épaule gauche est « Z », ce qui est assez confortable pour la plupart des scénarios N64. Vous voulez recharger votre arme dans Rainbow 6 ? Allumer la carte dans Turok 2 ? Appuyez sur le bouton « L », qui est la gâchette analogique gauche, ou L2 pour certains.

edit:
Une façon grossière de réaliser ceci serait de coller un XInput Controller 1 Config.xcc prémâché dans le dossier Config, ce qui soulève un autre problème : comment PJ64 gère-t-il les contrôleurs multiples ? Je n’ai qu’une seule manette 360. Si quelqu’un en a quatre, comment est-il censé les assigner ?

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