Vous avez déjà souhaité pouvoir exécuter un jeu à une résolution plus élevée sans faire des folies sur un moniteur 4K ? Si les bords déchiquetés vous dépriment, une fonctionnalité appelée supersampling vous permettra d’exécuter vos jeux à 4K ou plus – même sur un moniteur 1080p – pour une image sensiblement plus nette.

Qu’est-ce que le supersampling ?

Ceux qui sont dans l’espace des jeux PC depuis un certain temps sont probablement déjà familiers avec le concept d’aliasing – où les bords qui devraient être lisses ressemblent à des marches d’escalier, créant un aspect pixélisé qui rappelle les premiers jeux 3D. Ce phénomène est particulièrement courant à des résolutions inférieures comme 1080p, c’est pourquoi les jeux ont inclus des fonctions d’anticrénelage depuis des années pour aider à lisser ces irrégularités.

Les versions modernes de l’anticrénelage, comme l’anticrénelage morphologique sous-pixel (SMAA), fonctionnent décemment bien, atténuant ces modèles évidents de marches d’escalier sans absorber une tonne de ressources. Mais elles ne sont pas parfaites. Beaucoup ne lisseront que certains types d’aliasing autour des bords des polygones, tandis que d’autres peuvent rendre l’image un peu floue.

comparaison entre les graphismes de jeux et l'anticrénelage

Regardez la photo ci-dessus, d’un feuillage dans Shadow of the Tomb Raider : à gauche, vous pouvez voir que les branches sont très déchiquetées avec l’anticrénelage désactivé. L’image modifiée par le SMAA à droite est meilleure, mais le lissage fait en quelque sorte disparaître les branches dans le ciel tout en ajoutant un flou notable. C’est une amélioration, mais ce n’est pas parfait.

C’est là que le suréchantillonnage intervient. Au lieu d’appliquer des techniques d’anticrénelage à certaines parties de l’image, le suréchantillonnage rend l’ensemble du jeu à une résolution supérieure – disons 4K – puis le remet à l’échelle pour l’adapter à votre écran. Le résultat n’est pas le même que de lancer le jeu sur un moniteur 4K réel, évidemment, mais c’est une amélioration surprenante par rapport au rendu du jeu à 1080p, même avec l’anticrénelage activé.

Si vous ne me croyez pas, regardez les deux photos ci-dessous, montrant la même scène. La gauche est la même image altérée par le SMAA que j’ai montrée plus tôt, tandis que l’image de droite a le suréchantillonnage augmenté à 4K. Vous pouvez voir une différence notable dans les branches au premier plan ainsi que dans les arbres au loin à droite – et croyez-moi, c’est encore plus visible en personne que sur une photo. Même si nous exécutons toujours le jeu sur un moniteur 1080p, les branches suréchantillonnées sont clairement visibles et définies, sans le flou ou l’aliasing des images précédentes.

comparaison entre l'anticrénelage et le suréchantillonnage

Le suréchantillonnage n’a rien de nouveau. En fait, c’est l’une des plus anciennes formes d’anticrénelage. Il s’agit cependant d’une méthode de force brute qui, comme vous pouvez l’imaginer, entraîne une baisse considérable des performances. Elle est donc devenue moins courante lorsque de nouveaux types d’anticrénelage, comme MSAA et FXAA, sont apparus et ont lissé les bords irréguliers sans détruire votre fréquence d’images.

Mais ces jours-ci, le suréchantillonnage est revenu à la mode. Si vous avez suffisamment de marge de performance – par exemple, si vous avez un PC haut de gamme et que vous jouez à un jeu datant de quelques années – c’est une option viable pour rendre vos jeux aussi beaux que possible.

Avec un PC suffisamment puissant, vous pouvez même combiner le suréchantillonnage avec les options d’anticrénelage intégrées d’un jeu pour obtenir une image vraiment cristalline. (C’est également excellent pour les titres de stratégie en temps réel où vous voulez voir plus de la carte dans votre fenêtre de jeu.)

Certains jeux modernes offrent en fait SSAA, ou supersampling anti-aliasing, directement dans les options. Dans ce cas, vous pouvez simplement le mettre au niveau souhaité et y aller – aucun travail supplémentaire nécessaire. Mais pour les jeux qui ne le font pas, Nvidia et AMD ont des options de pilote qui vous permettent de forcer le suréchantillonnage au niveau du système, appelées respectivement Dynamic Super Resolution (DSR) et Virtual Super Resolution (VSR).

Ces options trompent essentiellement votre ordinateur en lui faisant croire qu’un écran de plus haute résolution est connecté, de sorte que vous pouvez rendre une grande variété de jeux en 1440p ou 4K, même si vous utilisez un écran 1080p. Notez que cela ne fonctionne que si le jeu lui-même prend en charge des résolutions aussi élevées. Si vous jouez à des jeux vraiment anciens, vous devrez peut-être appliquer des correctifs ou d’autres réglages pour que le jeu fonctionne à des résolutions élevées modernes.

Activer la super résolution dynamique sur les cartes Nvidia

La super résolution dynamique (DSR) de Nvidia est une fonction de suréchantillonnage à l’échelle du système disponible dans le panneau de configuration du pilote. Assurez-vous que vous avez une carte qui prend en charge la DSR, et que vous avez les derniers pilotes Nvidia installés avant de continuer.

paramètres 3D Nvidia

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur votre bureau et ouvrez le panneau de configuration Nvidia. Dirigez-vous vers l’onglet Gérer les paramètres 3D, et recherchez l’option DSR – Facteurs dans la liste des paramètres globaux. Cochez les cases correspondant aux résolutions que vous souhaitez prendre en charge. Elles sont répertoriées comme des multiples de votre résolution native, donc si vous avez un moniteur 1080p et que vous voulez rendre des jeux en 4K, cochez la case 4.00x. (Cela ne fait pas de mal de juste cocher toutes les cases maintenant pendant que vous testez la fonctionnalité, car cela vous donnera plus d’options de résolution en jeu.)

Une fois que ces cases sont cochées, regardez ci-dessous l’option intitulée DSR – Smoothness. Par défaut, cela était réglé à 33% sur mon système, mais vous pouvez l’ajuster à vos goûts. J’ai vu beaucoup de gens dire qu’ils préféraient 10 à 20%. Vous devrez peut-être faire quelques expériences dans le jeu pour trouver où se trouve votre réglage idéal.

Une fois que vous avez défini ces options, appliquez-les et fermez les Options Nvidia. Ouvrez un jeu, dirigez-vous vers ses paramètres graphiques ou d’affichage, et vous devriez être en mesure de définir votre résolution plus élevée que ce que votre moniteur supporte nativement. Dans ce cas, l’image sera réduite pour s’adapter à votre écran, avec une amélioration notable de la qualité de l’image. Essayez différentes résolutions, paramètres de lissage et combinaisons d’anticrénelage pour obtenir le résultat parfait pour le jeu de votre choix.

Activer la super résolution virtuelle sur les cartes AMD

La fonction de suréchantillonnage d’AMD est appelée super résolution virtuelle (VSR), et elle est disponible sur un certain nombre de cartes graphiques de 2015 et au-delà. Si vous voulez voir si votre carte est prise en charge, consultez la base de données des spécifications des produits d’AMD. Recherchez votre carte et voyez si Virtual Super Resolution est répertorié sous Technologies prises en charge.

AMD radeon software

Pour activer la fonctionnalité sur votre carte, assurez-vous que le logiciel pilote d’AMD est installé, et ouvrez le panneau de paramètres en faisant un clic droit sur votre bureau et en choisissant AMD Radeon Software. Cliquez sur le bouton Paramètres dans le coin supérieur droit, puis allez dans l’onglet Affichage. Sélectionnez votre affichage et faites glisser le commutateur à côté de Virtual Super Resolution.

À partir de là, vous devriez être en mesure d’ouvrir votre jeu, de vous diriger vers ses paramètres graphiques ou d’affichage, et de définir votre résolution plus élevée que ce que votre moniteur permettrait normalement. L’image sera automatiquement réduite pour s’adapter, mais vous devriez constater une amélioration de la fidélité de l’image. Expérimentez avec différentes résolutions et paramètres d’anticrénelage pour trouver votre bonheur, et amusez-vous bien !

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