Genasi er en iboende modsigelse. Hver genasi legemliggør det potentielle kaos af luft og ild, ordenen af jord og vand, eller vildskab af torden og lyn. Genasi manifesterer en af disse facetter af deres elementære sjæl til enhver tid. Deres race er lidenskabelig og næsten lige så forskelligartet som mennesker. Genasi kan findes næsten overalt.
Alle genasi manifesterer konstant et element. (Genasi har ingen neutral, ikke-elemental tilstand.) Alle genasi fødes med én elemental manifestation, et genetisk træk, som er nedarvet fra hans eller hendes forældre. Nogle genasi lærer en yderligere manifestation i slutningen af ungdomsårene eller i voksenalderen, og nogle få har flere.
Genasi har nogenlunde samme størrelse og proportioner som mennesker, selv om de har en tendens til en bredere fysik, der er et bevis på deres fysiske styrke. En genasi’s krop er ætset med energilinjer, der gløder i en farve, der er forbundet med det element, som genasi’en manifesterer. Energilinjerne på en genasi’s krop vises i et mønster, som er fælles for medlemmer af samme familie og nogle gange for indfødte fra samme område. Den specifikke konfiguration af energilinjerne på hver enkelt genasis ansigt og hoved er karakteristisk og varierer fra individ til individ på samme måde som fingeraftryk varierer fra menneske til menneske. Selv når genasi skifter deres elementære manifestation, beholder de hver især deres unikke energilinjer i ansigtet. For at vise de energilinjer, der ætser hans eller hendes krop, bærer en genasi ofte tøj, der lader i det mindste en del af hans eller hendes krop være utildækket.
Genasi’s hudfarve og “hår” varierer også afhængigt af, hvilket element en person manifesterer. Genasi har ikke egentligt hår – den substans, der ser ud til at dække deres hoveder under de forskellige manifestationer, er et magisk udtryk for deres elementære natur.
De fysiske kvaliteter, som genasi udviser, når de bruger forskellige elementære manifestationer, er opsummeret nedenfor.
- Jordsjæl: Brun hud; gyldne energilinjer og øjne; skaldet med gyldne energilinjer, der gløder på hovedet.
- Ildsjæl: Lilla hud; sølvfarvede energilinjer; glødende krystallinske sølvspidser på hovedet.
- Vandsjæl: Lilla hud; sølvfarvede energilinjer; glødende krystallinske sølvspidser på hovedet: Havskumgrøn hud; lyseblå energilinjer; skaldet med blå energilinjer, der gløder på hovedet.
- Windsoul: Sølvfarvet hud; lyseblå energilinjer; lysende blå og grå iskrystalspidser på hovedet.
Genasi har en gennemsnitlig levetid, der kan sammenlignes med menneskers, ca. 75 år. Nogle medlemmer af racen kan blive 90 eller 100 år gamle.
Spille en Genasi
Generaliteter om en genasis elementære manifestation modsiges nogle gange af racens foranderlige natur. I de fleste regioner, hvor genasi lever, er den dominerende manifestation den, der er mest tæt forbundet med regionens miljø. Det mest ekstreme eksempel på denne sandhed forekommer i undervandssamfund, hvor det er stort set umuligt for en genasi at overleve uden vandsjælsmanifestationen.
I en by, hvis konstruktion har en række forhøjede elementer og muligvis mange jordhumoter (såsom Airspur, hovedstaden i Akanûl), har langt de fleste genasi storm- eller vindsjælsmanifestationen. I et varmt klima eller et sted, hvor væsner af flammer har magten (som f.eks. byen Memnon i Calimshan), er firesoul den mest udbredte manifestation. Genasi er kendt for deres tilstedeværelse i Akanûl, Calimshan og Returned Abeir, men mindre lommer af genasi kan findes næsten overalt.
Genasi, der har mere end én manifestation, tænker på sig selv som havende flere personaer. En genasi, der er hidsig og lidenskabelig, mens han manifesterer firesoul, kan være en meget mere velovervejet person, mens han manifesterer earthsoul. Når de er fri for rejse- eller konfliktkrav, skifter genasi, der har flere manifestationer, undertiden manifestation som en metode til at udtrykke deres humør eller deres intentioner.
Genasi-filosoffer mener, at genasi blev skabt som et kompromis mellem kaos og verdens guddommeligt udformede former. Nogle få genasi internaliserer denne modsigelse og kæmper for at eliminere den ene eller den anden af deres naturer og bliver kaosgalninge eller ordenens disciple, men disse genasi er undtagelsen. De fleste nyder simpelthen de forbindelser, som deres elementære natur giver dem til verden.
Som børn udtrykker genasi kun en enkelt manifestation. I alle undtagen nogle få områder af Faerûn kender genasi imidlertid familiemedlemmer og barndomsvenner, der har andre manifestationer end deres egen, så de vokser op med kendskab til de forskellige elementer, som deres race er forbundet med.
Ambition og stolthed har haft stor indflydelse på genasi-kulturen. Genasi stræber konstant efter at forbedre deres station. Deres samfund bobler af et konstant pres for anerkendelse af ægte styrke og kompetence. Som følge heraf er genasi’s sociale strukturer langt fra så stabile som dem, der er skabt af andre racer.
Genasi har ingen langvarige fjendskaber over for andre racer. De kan heller ikke siges at være sikre venner af nogen anden race – ikke engang deres egen. I menneskebyer foretrækker nogle genasi at beskæftige sig med en gruppe af venner, mens de manifesterer et element, og beholde en anden kreds af venner i en anden manifestation. Andre genasi finder venner, der kan have med alle deres former at gøre.
Mandlige genasi-navne: Emere, Garel-kai, Jett, Kad-dim-sul, Ki-amar, Mariz, Sardis, Sha-karn, Yuriel, Zan-kyri
Femlige Genasi-navne: Emere, Garel-kai, Jett, Kad-dim-sul, Ki-amar, Mariz, Sardis, Sha-karn, Yuriel, Zan-kyri
Ashar, Gwind, Len-jes, Jenda-shan, Jerra, Mai-sal, Mara-kai, Nari-lana, Son-liin, Valandra, Vanri
Genasi eventyrere
Tre eksempler på genasi eventyrere er beskrevet nedenfor.
Mariz, genasi krigsherre
Mariz er en genasi krigsherre. På trods af at han startede sit liv med stormsoul-manifestationen, blev han tiltrukket af havet. Hans bekendte er ikke sikre på, om Mariz er blevet pirat på Sea of Fallen Stars, eller om han jagter pirater på Sea of Fallen Stars. Historien synes at variere alt efter Mariz’ humør. Det eneste, de er sikre på, er, at han beherskede vandsjælsmanifestationen i tide til at redde sit liv, da han var involveret i en kamp på havet, og at han nu er på eventyr med den hensigt at tjene penge nok til at købe sit eget skib og et magisk arsenal for at hævne sig på dem, der var ansvarlige for hans første skibs ødelæggelse. Så længe Mariz stadig har sit sværd og sin kvikke hjerne til at holde dem i live, er Mariz’ venner tilbøjelige til at hjælpe ham med at få sit skib og derefter tage med på rejsen.
Nari-lana, genasi-sværdmager
Genasi-sværdmageren Nari-lana blev en elev af magi, sværdkamp og sin windsoul-manifestation, mens hun voksede op. Hun stræbte efter at følge angrebs-sværdmagertraditionen og blev til sidst en af Shyrs anarkister. Hun var godt på vej til at opnå en magtfuld plads i samfundet, da hele hendes sværdmagerskole en dag blev udkonkurreret af en vandrende eladrin-sværdmester. Den begivenhed ændrede Nari-lanas liv. Hun var begejstret for de nye teknikker og skjulte kræfter, som eladrineren havde demonstreret, og hun indså, at disse teknikker ikke ville komme til hende, mens hun blev hjemme, så hun begav sig ud i et liv med udfordringer og søgen efter udfordringer. Hun vil sandsynligvis ikke igen møde den eladrin, der slog hendes skole, men hvis hun gør det, har hun til hensigt at vise ham den kraftfulde sværdmagi, som hun har lært på sine eventyr.
Garel-kai, genasi troldmand
Garel-kai tjente som lærling hos en menneskelig troldmand, mens hun voksede op i den store by Waterdeep. Hans mester forsvandt pludselig for et par måneder siden, hvilket efterlod Garel-kai med en smule viden, en utilfredstillede eventyrlyst og et pludseligt ønske om at rejse i andre lande. Garel-kai er ikke klar til at indrømme det højt, men han er ekstremt nysgerrig på, hvad der venter ham i lande, der er mere tæt befolket af genasi. Han er endnu ikke sikker på, om han ser frem til at leve blandt andre af hans slags, eller om han vil længes efter at vende tilbage til sine dage som beboer i pragtbyen.
Genasi-raceegenskaber
Gennemsnitshøjde: 5′ 7″-6′ 2″
Gennemsnitsvægt: 130-225 lb.
Færdighedsscore: +2 Styrke, +2 Intelligens
Størrelse:
Størrelse: Medium
Hastighed: 6 kvadrater
Syn: Normal
Sprog:: Sprog: Almindelig, Primordial
Færdighedsbonusser: +2 Udholdenhed, +2 Natur
Elementarisk oprindelse: Dine forfædre var hjemmehørende i det elementære kaos, så du betragtes som et elementært væsen med henblik på effekter, der vedrører væsenets oprindelse.
Elementarisk manifestation: Vælg en elementar manifestation: jordsjæl, ildsjæl, stormsjæl, vandsjæl eller vindsjæl. Denne manifestation er en del af din natur. (Med den ekstra manifestationsevne kan du tilføje yderligere manifestationer og ændre din manifestation). Hver elementær manifestation giver særlige fordele og giver en tilknyttet mødekraft. Dit udseende ændrer sig afhængigt af det element, du manifesterer.
Earthsoul: Du får en +1 racemæssig bonus til dit styrkeforsvar, en +1 racemæssig bonus til redningskast og kraften Earthshock.
Firesoul: Du får en +1 racemæssig bonus til dit forsvar af styrke, en +1 racemæssig bonus til redningskast og kraften Earthshock: Du får en +1 racebonus til dit refleksforsvar, modstand mod 5 ild og kraften Firepulse.
På 11. niveau forbedres modstanden til 10 ild.
På 21. niveau forbedres modstanden til 15 ild.
Stormsoul: Du får en +1 racebonus til dit refleksforsvar, modstand mod 5 ild og kraften Firepulse.
På 11. niveau forbedres modstanden til 10 ild: Du får en +1 racebonus til dit styrkeforsvar, modstandsdygtighed over for 5 lyn og løftet om stormkraft.
På 11. niveau forbedres modstandsdygtigheden til 10 lyn.
På 21. niveau forbedres modstandsdygtigheden til 15 lyn.
Vandersjæl: Du får en +1 racebonus til dit styrkeforsvar, modstandsdygtighed over for 5 lyn og løftet om stormkraft.
På 11: Du kan trække vejret under vandet. Du får også en +2 racemæssig bonus på redningskast mod løbende skader og kraften swiftcurrent.
Windsoul: Du får en +2 racemæssig bonus på redningskast mod løbende skader og kraften swiftcurrent.
Windsoul: Du får modstand mod 5 kulde og kraften windwalker.
På 11. niveau forbedres modstanden til 10 kulde.
På 21. niveau forbedres modstanden til 15 kulde.
Jordchok | Jordsjælegenasi-raceevne |
Jorden bevæger sig som svar på din trampende fod eller din smækkende hånd og bøjer sig for at slå din fjende i knæ.
Gengivelse
Mindre handling | Tæt burst 1 |
Mål: Fjender i burst, der rører jorden
Angrib: Styrke +2 vs. styrke, Konstitution +2 vs. styrke, eller Smidighed +2 vs. styrke
Forøgelse til +4 bonus på 11. niveau og til +6 bonus på 21. niveau.
Ramme: Målet bliver slået ned på maven.
Special: Målet bliver slået på maven.
Special: Når du får denne manifestation, skal du vælge Styrke, Konstitution eller Smidighed som den egenskabsværdi, du bruger, når du laver angrebskast med denne kraft. Dette valg forbliver i hele din karakters liv og ændrer ikke kraftens andre effekter.
Firepulse | Firesoul Genasi Racial Power |
Når en fjende lander et slag, antændes gengældelsesild fra dine arme og knytnæver.
Gennemgå ✦ Ild
Omgående reaktion | Nærkamp 1 |
Udløser: En fjende rammer dig med et nærkampsangreb
Mål: En fjende rammer dig med et nærkampsangreb
Mål: Den udløsende fjende
Angreb: Styrke +2 mod reflekser, Konstitution +2 mod reflekser eller Smidighed +2 mod reflekser
Forøgelse til +4 bonus på 11. niveau og til +6 bonus på 21. niveau.
Rammer: 1d6 + styrke-, konstitutions- eller smidighedsmodifikatorens ildskade.
Forhøjes til 2d6 + styrke-, konstitutions- eller dexteritetsmodifikator brandskade på 11. niveau og til 3d6 + styrke-, konstitutions- eller dexteritetsmodifikator brandskade på 21. niveau.
Special: Når du får denne manifestation, skal du vælge Styrke, Konstitution eller Smidighed som den evne score, du bruger, når du laver angrebs- og skadeskast med denne kraft. Dette valg forbliver i hele din karakters liv og ændrer ikke kraftens andre effekter.
Løfte om storm | Stormsoul Genasi Racial Power |
Blikket, der lever i dig, kalder på sin følgesvend, tordenen. Gnister danser hen over din hud, og luften omkring dig synes at blive mørkere og buldre.
Mød ✦ Lyn, torden
Mindre handling | Personlig |
Effekt: Indtil slutningen af din næste tur tildeler du ekstra 1d8 skade med enhver lyn- eller tordenkraft, du bruger.
På 11. niveau kan du øge din ekstra skade til 2d8. På 21. niveau øger du din ekstra skade til 3d8.
Swiftcurrent | Watersoul Genasi Racial Power |
Din form bølger som vand, mens du flyder fremad og pisker forbi fjender og murbrokker i en yndefuld, men dødbringende bølge.
Værktøj
Bevægelseshandling | Personlig |
Effekt: Du kan skifte op til din hastighed over jord eller flydende terræn. Du tager ingen straf for klemning under denne bevægelse, kan bevæge dig gennem fjendtlige rum, ignorerer vanskeligt terræn og tager ingen skade, hvis den overflade eller det stof, du bevæger dig over, normalt ville give dig skade.
Vindvandrer | Vindsejlgenasi-raceevne |
Du udnytter vindens kraft. Luften hvirvler om dig og løfter dig op fra jorden.
Modstand
Bevægelseshandling | Personlig |
Virkning: Flyver 8 felter. Hvis du ikke afslutter din bevægelse på fast grund, svæver du til jorden uden at tage faldskade.
Spil en genasi, hvis du ønsker …
- at kæmpe eller eksperimentere med orden og kaos i din tilværelse.
- at søge efter tilpasningsevne i personlighed og fysisk fremtoning.
- at være medlem af en race, der foretrækker sværdmager- og krigsherreklasserne.
Karakterracer
Spillerens håndbog | Drageborn ✦ Dværge ✦ Eladrin ✦ Elver ✦ Halv-Elves ✦ Halflings ✦ Humans ✦ Tieflings |
Player’s Handbook 2 | Devas ✦ Gnomes ✦ Gnomes ✦ Goliaths ✦ Half-Orcs ✦ Shifters |
Spillerens håndbog 3 | Githzerai ✦ Minotaur ✦ Shardmind ✦ Wilden |
Forgotten Realms Player’s Guide | Drow ✦ Genasi |
Karakterracer