Jocul este operat de două persoane: „tán kún” sau crupier, care stă lângă masă la poziția nr. 1, și „ho kún” (funcționar sau casier), care stă în stânga lui „tán kún”.

Se marchează un pătrat în centrul unei mese obișnuite sau se așează pe el o bucată pătrată de metal, laturile fiind marcate cu 1, 2, 3 și 4 în ordine inversă acelor de ceasornic; alternativ, laturile pot fi marcate de la 0 la 3, 0 luând locul lui 4. Bancherul pune pe masă un pumn dublu de obiecte mici (nasturi, mărgele, monede, fasole uscată sau articole similare), pe care le acoperă cu un bol de metal. Când toate pariurile sunt plasate, bolul este îndepărtat, iar „tán kún” folosește un mic băț de bambus pentru a scoate obiectele din grămadă, câte patru pe rând, până când se ajunge la lotul final.

Dacă lotul final conține patru obiecte, cei care au pariat pe poziția 4 (și pe pariurile specifice care includ poziția 4) câștigă; dacă sunt trei, câștigă cei care au pariat pe nr. 3; dacă sunt două, câștigă cei care au pariat pe nr. 2 și dacă este unul, câștigă cei care au pariat pe nr. 1. O variantă înlocuiește zarurile în loc de numărarea obiectelor de câte patru; restul după împărțirea sumei zarurilor la patru este folosit pentru a determina pozițiile câștigătoare.

BettingEdit

Fan-Tan folosește un sistem de pariuri cu cote fixe în care toate pariurile câștigătoare sunt plătite în funcție de șansele reale de reușită. Fondul de bani folosit pentru a plăti pariurile este suma totală pariată pe toate pozițiile, minus un comision al casei, care variază între 5% și 25% în funcție de oră și loc. Deoarece premiile sunt plătite în întregime din pariuri, jocul este relativ ieftin de operat:5

Culin (1891) descrie patru pariuri potențiale:

  1. „Fan”, în care pariul este pe o singură poziție care va câștiga.
  2. „Hong”, în care pariul este pe trei poziții, dintre care una este selectată pentru a câștiga; dacă oricare dintre celelalte două poziții este selectată, pariorul nu pierde, dar este considerat un push și banii pariorului sunt returnați.
  3. „Kwok”, în care pariul este pe două poziții; dacă oricare dintre ele este selectată, pariorul câștigă.
  4. „Nim”, în care pariul este din nou pe două poziții, dintre care una este selectată pentru a câștiga, iar cealaltă este selectată pentru a împinge.

.

Pariu Odds Payout Nomenclatură Note

„Fan”
1:4 3:1 1
2 4
3
Jucătorul pariază bani pe o singură poziție cu o carte roșie îngustă (kau li) sub bani. Jucătorul câștigă de patru ori suma pariată, pe baza șanselor reale ca restul să se potrivească cu poziția pariată.

„Hong”
1:4 1:1 214
123 143
234
Jucătorul pariază bani pe o singură poziție fără cartonaș roșu. Jucătorul primește bani dacă restul este unul dintre cele trei numere: jucătorul câștigă de două ori suma pariată dacă restul se potrivește cu poziția pariată și câștigă o sumă egală cu cea pariată (de ex, banii sunt returnați fără pierderi) dacă restul este poziția de o parte și de alta a poziției mizate.
1:2 0:1

„Kwok”
1:2 1:1 1-2 1-4
1-3
2-4
2-3 3-4
Jucătorul pariază bani pe un colț între două poziții adiacente și câștigă de două ori suma pariată dacă restul este oricare dintre cele două poziții adiacente colțului pariat. În variantele moderne, acest lucru s-a extins pentru a include cumpărarea ambelor poziții impare (de ex, pozițiile 1 și 3) și/sau ambele poziții pare (2 și 4).

„Nim”
1:4 2:1 12 13 14
21 41
24 42
23 43
32 31 34
Jucătorul plasează pariul în dreptul unei singure poziții, cu cartea roșie deasupra banilor. Jucătorul câștigă dublul sumei pariate dacă restul se potrivește cu poziția sau câștigă o sumă egală cu pariul dacă restul este poziția adiacentă la partea laterală a poziției pe care a pariat. În variantele moderne, acest lucru s-a extins pentru a include cumpărarea poziției opuse (de exemplu, dacă poziția 1 este pariul principal, pariul twist sau lateral ar putea fi pe poziția 2, 3 sau 4).
1:4 0:1

În jocul modern, pariul „Hong” (rând) este, de obicei, înlocuit cu două pariuri alternative de trei numere. Primul dintre acestea este pariul „Tan” sau „Nga Tan” (丫攤; yā tān; ngaa1 taan1; „cabina”). Două poziții sunt alese ca pariu primar, iar o poziție este aleasă ca pariu secundar „push”; există douăsprezece combinații posibile ale acestui tip de pariu, iar fiecărei poziții îi corespund șase pariuri primare și trei secundare. De exemplu, cele șase pariuri care includ poziția 1 ca pariu primar sunt 1-24, 1-23, 1-32; 1-42, 1-43 și 1-34; iar cele trei pariuri care includ poziția 1 ca pariu secundar „push” sunt 2-41, 2-31 și 3-41, astfel încât orice poziție unică va avea ca rezultat un câștig pentru 6⁄12 dintre pariurile „Tan” și un push pentru 3⁄12 dintre ele.

Cel de-al doilea pariu pe trei numere care poate fi făcut este un pariu „all-primary”, cunoscut sub numele de „Sheh Sam Hong”, uneori romanizat ca „Shen Sam Hong” (三門; sān mén; saam1 mun4; „trei porți” sau 射三紅; shè sān hóng; se6 saam1 hung4; „trage trei rânduri”), unde oricare dintre cele trei numere va fi câștigător. Există patru combinații ale celor trei numere: 1-2-3, 2-3-3, 2-3-4, 3-4-1 sau 4-1-2, astfel încât orice poziție unică va avea ca rezultat un câștig pentru 3⁄4 dintre pariurile „SSH”. Câștigul pentru pariurile „Tan” și „SSH” este corespunzător mai mic, pe baza șanselor crescute de câștig, iar cele două pariuri moderne pe trei numere necesită, de asemenea, în general, o miză minimă mai mare din cauza câștigului mai mic.

Pariu Câștiguri Payout Nomenclatură Note
丫攤
„Tan”
1:2 1:2
1-24 2-41 1-42
1-23 1-43
1-32 1-34
2-31 3-41
2-34 2-43 3-42
Două poziții vor câștiga, dar cu un câștig mai mic; o poziție secundară va împinge. Este posibil să fie necesară o miză minimă mai mare.
1:4 0:1
射三紅
„SSH”
3:4 1:3
4-1-2
1-2-3 3-4-1
2-3-4
Care dintre cele trei poziții din pariu va fi câștigătoare, dar cu un câștig mai mic. Poate fi necesară o miză minimă mai mare.

Note

  1. ^ a b Șanse reale de apariție
  2. ^ a b Câștig net, adică suma returnată în plus față de pariul inițial. Acesta este câștigul înainte de a se calcula comisionul casei. Pentru un comision tipic al casei de 5%, câștigul real este de 95% din valoarea afișată, de exemplu, pentru câștigul de 3:1 al pariului „Fan”, câștigul real ar fi de 2,85:1.
  3. ^ Așa cum este afișat în diagramă; numărul (numerele) mai mare(e) indică poziția (pozițiile) primară(e) pariată(e), iar numărul (numerele) cu indice mai mic(e) indică poziția (pozițiile) secundară(e) pariată(e).
  4. ^ 買番; mǎi fān; maai5 faan1; „Cumpărând un singur număr”
  5. ^ 買紅; mǎi hóng; maai5 hung4; „Cumpărând un rând”
  6. ^ a b c Pentru poziția (pozițiile) principală(e) pariată(e), indicată(e) prin numărul (numerele) mai mare(e).
  7. ^ a b c Pentru poziția (pozițiile) secundară(e) pariată(e), notată(e) cu numărul (numerele) mai mic(e).
  8. ^ a b c Numărul (numerele) secundar(e) se plătește (plătesc) ca un „push”: pariul inițial al pariorului este returnat.
  9. ^ 買角; mǎi jiǎo; maai5 gok3; „Buying the corner”; poate fi romanizat ca „Kwok” sau „Kok”
  10. ^ 買念; mǎi niàn; maai5 nim6; ‘Cumpărarea răsucirii’
  11. ^ 丫攤; yā tān; ngaa1 taan1; ‘Booth’; poate fi prescurtat fie ca „Nga”, fie ca „Tan”
  12. ^ 射三紅; shè sān hóng; se6 saam1 hung4; ‘Trage trei rânduri’

Fotografie de studio a unui joc fan-tan în Canton, China, de Lai Afong

În prezent, în cazinourile din Macao, comisionul casei este stabilit în mod uniform la 5%. De exemplu, să presupunem că pariorii au pariat un total de 100 de dolari pe fiecare poziție ca pariuri „Fan”, ceea ce înseamnă că totalul tuturor pariurilor este de 400 de dolari pentru toate pozițiile; șansele reale de a câștiga acest pariu specific sunt de 1 la 4. Câștigul total pentru pariorii care au ales poziția câștigătoare ar fi de 400 de dolari (totalul pariat pe toate pozițiile). Pe baza sumei pariate pe poziția câștigătoare, 100 $, câștigul net este de 3 la 1: 100 $ pariați, 300 $ returnați în plus față de pariul inițial. Cu toate acestea, comisionul casei de 5% înseamnă că pariorul (sau pariorii) câștigător(i) este (sunt) plătit(i) cu un total de 285 de dolari (300 de dolari minus 5%), ceea ce oferă un comision total de 15 dolari casei pentru acest joc.

Cotele și plataEdit

Cotele reale, plata, și return of Fan-Tan pariuri
Tip de pariu Posturi potențiale Cotă adevărată (n⁄4) Pagare netă
(cu 5% pentru casă)
Pagare netă randament
Vin Push Lose
番 Fan 4 1 0 3 3:1
(2.85:1)
-0.0375
紅 Hong 4 1 2 1 1:1
(0.95:1)
-0.0125
角 Kwok 6 2 0 2 2 1:1
(0.95:1)
-0.0250
念 Nim 12 1 1 1 2 2:1
(1.90:1)
-0.0250
丫攤 Tan 12 2 1 1 1 1:2
(0.95:2)
-0.0125
射三紅 SSH 4 3 0 1 1 1:3
(0.95:3)
-0,0125

Plata netă pentru fiecare pariu este determinată de cotele reale. Șansele de câștig pentru fiecare tip de pariu sunt determinate luând în considerare numărul total de pariuri potențiale din cadrul acelui tip și dacă câte dintre aceste pariuri vor câștiga, pierde sau împinge pentru un anumit rezultat al poziției; suma șanselor pentru orice pariu unic (câștig + pierdere + împingere) este întotdeauna unu. Câștigul net pentru fiecare pariu este calculat ca fiind cotele de pierdere/cotele de câștig, minus cota casei. Cotele pozițiilor „push” sau secundare afectează calculul plății nete doar prin reducerea numărului de pariuri pierzătoare, deoarece atunci când rezultatul este un push, pariul inițial este returnat fără pierderi.

De exemplu, pariul „Fan” pe o singură poziție câștigă doar 1⁄4 din timp, adică doar atunci când acea poziție specifică este selectată; în consecință, există o șansă de 3⁄4 de a pierde pariul „Fan”. Câștigul net este de 3⁄4/1⁄4 = 3, înainte de a se lua tăierea pentru casă. Presupunând o reducere de 5%, plata finală pentru un câștig „Fan” este de 95% din 3×, sau 2,85× suma pariată. În mod similar, șansele de a câștiga un pariu „Tan” sunt de 6⁄12, iar șansele de a pierde un pariu „SSH” sunt de 3⁄12 (pentru restul de 3⁄12 se va produce un push), astfel încât câștigul net este de 3⁄12/6⁄12 = 1⁄2, înainte de a se lua tăierea pentru casă.

Reneficiul net este produsul dintre șansele de câștig și câștigul final (după ce se ia tăierea pentru casă), minus șansele de pierdere. Din nou, șansele unui push nu sunt luate în considerare. De exemplu, pentru pariul „Fan”, câștigul net este 1 4 ⋅ 2.85 – 3 4 = – 0.0375 {\displaystyle {\frac {1}{4}}\cdot {2.85}-{\frac {3}{4}}=-0.0375}}.

{\displaystyle {\frac {1}{4}}\cdot {2.85}-{\frac {3}{4}}=-0.0375}

, ceea ce înseamnă că casa primește 3,75% din fiecare pariu „Fan”, în medie. În schimb, pentru pariul „Tan”, randamentul net este de 6 12 ⋅ 0.95 2 – 3 12 = – 0.0125 {\displaystyle {\frac {6}{12}}\cdot {\frac {0.95}{2}}}-{\frac {3}{12}}=-0.0125}

{\displaystyle {\frac {\frac {6}{12}}}\cdot {\frac {0.95}{2}}-{\frac {3}{12}}=-0.0125}

, iar casa primește 1,25% din fiecare pariu „Tan”.

EchipamentEdit

  • Numeroase obiecte mici (de obicei bani de cupru, mărgele, nasturi sau fasole)
  • Tan ching (covoraș de joc)
  • Tan koi (cupă sau capac)
  • Tan pong (băț sau tijă folosită pentru a scoate obiecte)

.

Articles

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.