De drie belangrijkste punten over 2-7 Triple Draw:
- 2-7 Triple Draw is een pokerspel waarbij de typische waarde van de handen is omgekeerd ten opzichte van reguliere spellen. Three of a kind, straights, four of a kind en andere soorten handen zijn niet gewenst in Deuce to Seven: in dit formaat, is het de zwakste 5 card poker hand die de pot wint.
- 2-7 Triple Draw is een pokerspel in de “gesloten” familie: vijf face down kaarten worden gedeeld aan elke speler. De spelers kunnen vervolgens tussen 0 en 5 van deze kaarten ruilen. Een maximum van drie uitwisselingen zijn toegestaan in de vier inzetrondes van een hand.
- 2-7 Triple Draw wordt gespeeld met Limit regels: dit betekent dat het maximaal toegestane inzetbedrag afhangt van de grootte van de pot. Dit betekent dat in tegenstelling tot No Limit Hold’em, je niet altijd de mogelijkheid hebt om al je chips in te zetten.
Hoe maak je een hand
In 2-7 Triple Draw, wordt de Aas alleen beschouwd als een hoge kaart. Bovendien, straights en flushes worden als zodanig geteld. Bijgevolg is de best mogelijke hand in 2-7 Triple Draw, een onverslaanbare hand (de nuts):
7-5-4-3-2 (unsuited)
De op een na best mogelijke Low hand is:
7-6-4-3-2
Dan:
7-6-5-3-2
Enzovoort.
Merk op dat 5-4-3-2-Ace geen straight maakt omdat de Aas enkel als een hoge kaart wordt geteld. Dit is de best mogelijke hand met een Aas. Het is echter een zeer zwakke hand omdat hij verslagen wordt door Koning-5-4-3-2 enz. Aan de andere kant is Aas-Honing-Koningin-Honor-9 de slechtst mogelijke hand met een hoge kaart. Dat gezegd hebbende, het hebben van een pair is beter dan trips (three of a kind), trips is beter dan een straight, een straight beter dan een flush, enz. U raadt het al: de slechtst mogelijke hand in 2-7 Triple Draw is een Royal Flush!
Hoe een hand wordt gespeeld
De blinds
Net als in Texas Hold’em, begint een 2-7 Triple Draw hand met gedwongen inzetten, de “Blinds” genoemd. De speler direct links van de button zet de small blind in, en de speler links van hem zet de big blind in (over het algemeen het dubbele van de small blind).
De deal
2-7 Triple Draw wordt gespeeld met maximaal zes spelers. Elke speler ontvangt vijf eigen hole cards.
De inzetrondes en het wisselen van kaarten
Net als in Texas Hold’em begint de eerste inzetronde bij de speler die links van de grote blind zit. Elke speler heeft de optie om te callen (de bestaande inzet evenaren), te verhogen (de inzet verhogen), of te folden (de hand opgeven), waarbij de actie met de klok mee de tafel rondgaat.
2-7 Triple Draw wordt Limit gespeeld: het aantal inzetten en verhogingen is beperkt en van tevoren vastgesteld. Tijdens de eerste inzetronde wordt dit bedrag een small bet genoemd en is gelijk aan één small blind. In de eerste inzetronde is het aantal verhogingen beperkt tot 3: verhoging (1), re-verhoging (2), laatste verhoging (3).
Als de eerste inzetronde is voltooid, krijgen de overgebleven spelers de kans om geen of al hun kaarten te ruilen. De spelers geven hun intenties aan met de klok mee rond de tafel, te beginnen met de speler links van de button, waarbij de nieuwe kaarten in dezelfde volgorde worden gedeeld. Wanneer een speler geen kaarten wil ruilen, “stand pat”. Merk op dat een speler die in een inzetronde “stand pat” zegt, het recht behoudt om zijn kaarten in toekomstige inzetrondes te veranderen.
De tweede inzetronde begint bij de speler links van de dealerbutton. Net als in de vorige ronde zijn de inzet- en verhogingsbedragen gelijk aan een kleine inzet. Voor deze inzetronde en tot het einde van de hand, is het aantal inzetten/verhogingen beperkt tot 4: inzet (1), verhoging (2), re-verhoging (3) en de laatste verhoging (4). Net als in Texas Hold’em is het mogelijk om te checken (niets inzetten) zolang er deze ronde nog geen inzet is geplaatst. Als een of meerdere spelers inzetten nadat een of meerdere spelers hebben gecheckt, gaat de actie terug naar deze spelers die kunnen kiezen om te folden, te callen of te verhogen (als het maximum aantal verhogingen nog niet is bereikt). Als alle spelers in een inzetronde checken, gaat het spel verder naar de volgende ronde.
Als de tweede inzetronde is afgelopen, hebben de overgebleven spelers de mogelijkheid om hun kaarten een tweede keer te wisselen, volgens dezelfde regels als de eerste keer.
De derde inzetronde begint met de speler direct links van de dealerbutton. Het inzet- of verhogingsbedrag is nu een grote inzet, die gelijk is aan het dubbele van een kleine inzet.
Als de derde inzetronde is voltooid, hebben de overblijvende spelers de kans om hun kaarten een derde en laatste keer te wisselen, volgens dezelfde regels als in de vorige rondes.
De vierde en laatste inzetronde begint met de speler die links van de dealerbutton zit. Het inzet- en verhogingsbedrag is een grote inzet.
Showdown
Als alle inzetten zijn gecalled in de laatste inzetronde, gaan de overgebleven spelers naar een showdown. De speler die als laatste heeft verhoogd, moet als eerste zijn kaarten laten zien. Als er geen inzet was in de laatste inzetronde, moet de speler die links van de dealerbutton zit als eerste zijn kaarten laten zien. De handen worden altijd om beurten getoond, met de klok mee.
De winnaar van de pot is de speler met de zwakste pokerhand van vijf kaarten, volgens de eerder beschreven hiërarchie. Als één of meerdere spelers een hand met dezelfde waarde hebben (de kleur van de kaarten niet meegerekend), wordt de pot gelijkelijk over hen verdeeld. Zodra de pot is toegekend aan de winnaar(s), kan een nieuwe hand beginnen.
Aanvullende regel
Soms zijn er niet genoeg kaarten in het kaartspel om de uitwisseling van kaarten te voltooien. Deze situatie is zeldzaam, maar kan zich voordoen als een groot aantal spelers in de hand zit na de eerste inzetronde, en als elke speler een groot aantal kaarten ruilt.
Voorbeeld: de eerste speler die handelt, ruilt 3 kaarten, maar er zitten slechts 2 kaarten in het kaartspel. Hij krijgt de laatste 2 kaarten van de stapel, daarna worden de kaarten die al door andere spelers in de hand zijn afgelegd (in eerdere inzetrondes of kaartwisselingen) geschud, met uitzondering van de 2 kaarten die de speler zojuist heeft afgelegd. De speler ontvangt dan de eerste kaart van de bovenkant van het “nieuwe” spel geschudde kaarten. Het is dus mogelijk een kaart te ontvangen die hij zelf in een vorige inzetronde heeft afgelegd.
Stellen we ons vervolgens voor dat het voorbeeld wordt voortgezet met een andere speler die 2 kaarten wil ruilen. Er zijn geen kaarten meer in de oorspronkelijke stapel, dus de speler krijgt 2 kaarten van de nieuw geschudde kaarten. In dit specifieke geval bevat de stapel alle kaarten die eerder werden afgelegd, met uitzondering van de kaarten van de spelers die nog in de hand zitten, de 3de kaart die door de vorige speler werd afgelegd en de 2 kaarten die hij nu net heeft afgelegd.