どうだろう、ディールの方が拍子抜けする感じだ。 特にディミトリは先に現れてもほとんど戦えない弱いクソ野郎だし、ペゴリーノの方が堂々としたクソ野郎って感じ。

最後はニコは今はまだ金も仲間もいるけど、ローマンのことを悲しんでいる。 ケイトも悪いと思ってるようで、またニコに話しかける。 GTA IVは「暗い」のではなく、ニコの個性がゲームを陰鬱にし、落ち込ませるのだと思う。 他のゲームと比べると、まだコメディが多すぎて、暗いというよりダーティな感じもする。 今回もニコ生は本当に主義主張から取引を選ばないような気がしてならない。 彼は本当にエンドゲームで未解決の問題を結ぶためにしようとしている。 また、より強力で邪悪な感じ誰かを扱うと、物語はニコが悲しいとローマンは死んでいることを除いて、より多くのクライマックスと満足のいく方法でリバティーシティの犯罪シーンで満たされbefore.1734>

結論付けています。 本当にただのバッド/サダーエンディングだな。 家族や新しい友人と大成しようと頑張ってる人の結論としてはふさわしくないし、納得もいかない。 ただ「ああ、彼のいとこは偶然に殺されたんだ」というだけでは、間違っているような気がして悲しい。 初代レッド・デッド・リデンプションのような、死を必要とする良い面も感じられない。

ケイトの死はニコを狙ったとはいえ主敵が直接やったことで、単なる悲劇的事故以上の意味を持たせた。 悪党の最後の直接攻撃でニコを煽り、その最後の未解決事項を結ばせたのだ。 しかし、その後、前に進むことができ、すべての後に彼の友人や家族と一緒に平和に暮らすことができます。 ローマンの死は、『GTA V』の代替エンディングAやBのように、すべてが不快なほど悲劇的で間違っているように感じられる。 しかし、この点については意見の相違を認めるしかないだろう

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