Video Game Fanはよく、そのオブセッションで定義されることがあるようです。 私は、自分には当てはまらないと考えていましたが、強制されるわけでもなく、頻繁にゲームについて書く職業に就くまでは、そう思っていました。 人は皆、いずれは自分のことを語るものなのでしょう。
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Final Fantasy VIIに夢中になったことが2回あります。 最初は中学生のとき、トーマスという子が BradyGames の攻略ガイドを貸してくれて、こんなの見たことないと、5回以上は隅から隅まで読みました。 (PlayStationもYouTubeもない時代。 プレステもYouTubeもない時代。) 路地から現れたエアリスという名の若い女性が、にぎやかな通りに迷い込み、カメラがゆっくりと引いて、奇妙なディーゼルパンクシティであるミッドガーを現すのです。 細部は3つだけ判別可能です。 6月25日という日付と、女性のイラスト、そして大文字で書かれた1つの単語。 LOVELESS」。 一時停止するか、非常に鋭い視力があれば、4つ目の文字、「My Bloody Valentine」のようなものを確認できます。
そのときは知りませんでしたが、多くの人にとってこれは、アイルランドのバンド My Bloody Valentine の 1991 年の決定的なアルバム『Loveless』をすぐに、明らかに参照していました。 また、マイ ブラッディ ヴァレンタインがファイナルファンタジー VII の世界に存在し、私たちが知る限り、ラブレスはミッドガルで最大かつ唯一のポップカルチャー ヒット作であることを暗示しており、魅力的なものでもありました。 しかし、当時はこのようなことは全く頭にありませんでした。
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Loveless とは何だったのか? 私は知らなかったし、ファイナルファンタジーVIIは、ゲームの後半でシドというキャラクターに話しかけない限り、詳しい説明をしてはくれなかった。 そうすると、彼は「一度見て寝た芝居だ」と言うのです。 その時、私はシドと話したくなかったし、もし話したら、彼が芸術を評価しないことにとても腹を立てていたかもしれない。 その後、私は人間的に成長した。
こうして否定されながら、私は熱心に推測した。 映画だろうか。 あるいは、ええ、確かに、劇ですね。 ポスターに描かれたラフなイラストの不完全な片鱗と、そのタイトルが並置されたことに、私は心を奪われたのだろう。 それはロマンスやメロドラマを暗示するもので、まだビデオゲームでは見たことのない、しかし一応ファイナルファンタジーVIIをプレイしているので、すぐに見ることができる。
高校卒業まではインターネットをあまり使わなかったので、大学に入ってからLovelessがアルバムであることを知りました。 初めてLovelessを聴くときは、歌詞がよくわからないと思います。 それが神秘的な部分でもあります。 Lovelessは聴いた瞬間に感じるもので、歪んだギターが幾重にも重なり、寂しげなそのタイトルが唯一の拠り所となる。
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Loveless について最も奇妙なことは、それが Final Fantasy VII と共に成長し、Mako やレクリエーション用エコテロと同じくらいゲームに不可欠となるまで背景で煮詰まっていたことかも知れません。 2005年のPlayStation 3の技術デモでは、ファイナルファンタジーVIIのオープニングシーンが再現され、その姿はあまり見えませんでしたが、登場しました。 ラブレスの廃墟のポスターは、2005年の続編である映画『アドベントチルドレン』にも登場する。 PSP の前日譚である『クライシス コア』では、壮大な詩の全体像が描かれました。 スクウェア・エニックス
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そしてもちろん、「ファイナルファンタジーVII リメイク」で復活し、ついに2020年に公式にそれについて誰かに質問できる機会を得たのです。 しかし、快く引き受けてくれたのは、『ファイナルファンタジーVII リメイク』の共同ディレクターである濱口直樹氏でした。 せっかくのチャンスをふいにするわけにはいかない。 以下、ほんの少しですが、私たちのやりとりを要約します。
「LOVELESS!」についていろいろと聞きたいことがあるのですが。 あのLOVELESSのポスターをゲーム内に貼ろうとしたオリジナルチームの人はリメイクに関わってるのでしょうか?
浜口です。 REMAKEには原作者は参加していませんが、LOVELESSがファンに愛されている場所であることは開発チームも認識していますので、過去のコンピレーションタイトルも含めて参考資料をきちんと集めました。 ファイナルファンタジーVII」の中で「LOVELESS」が好き、もしくは見たいキャラクターは? 4569>
浜口:多くは語れませんが…ジェシーの幼少期の家があるセクター7を訪れるサイドストーリーが追加され、ジェシーの過去の一部としてLOVELESSに触れるかもしれません…それをキャッチしていただければと思います
ファイナルファンタジーVIIをプレイしながら、マイブラディバレンタインのアルバム『ラヴレス』は聞くべきでしょうか? 数年前の彼らのサプライズアルバム、m b vはどうでしょうか? (m・b・vはお好きでしたか?)その他、LOVELESSへの想いをお聞かせください。
浜口:思い出のある曲であれば、ぜひプレイ中に聞いてください(笑)!
とはいえ、LOVELESSはエアリスとクラウドが初めて出会う、物語の中でとても重要なエリアです。 また、画面上のアクションに応じてBGMがダイナミックに変化するシームレスサウンドトラックシステムを新たに搭載していますので、開発者の立場からすると、ゲーム内で用意した音楽を聴きながらプレイするのも、没入感があっておすすめですよ!
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浜口さんの言うとおり、「ファイナルファンタジーVII リメイク」ではストーリーにもう少しラブレスが増えているんですね。 リメイク版では、エコテロリスト集団「AVALANCHE」のメンバーと過ごす時間が長くなり、彼らの私生活を知ることができるようになったんです。 第4章では、特にジェシーについて詳しく知ることができます。つまり、彼女は女優であり、父親の病気で過激な行動に出る前は、『Loveless』の役を狙っていたことがわかります。 ラブレス』が上映される劇場の外の通りは、ラブレスストリートと呼ばれています。 浜口さんが指摘されているように、主人公のクラウド・ストライフが、彼の人生を大きく変えることになる女性、エアリスと出会う場所なのですが、これはまさに私の好きなメロドラマです。 初代『ファイナルファンタジーVII』の環境アーティストを片っ端から調べてみたところ、何人かはまだスクウェア・エニックスで仕事をしているようでした。 スクウェア・エニックスに問い合わせたが、「いない」と言われた。 そこで、スクウェア・エニックスに在籍していない元アーティストを探してみたところ、町田松蔵氏しか連絡先が見つからず、現在はワイルドローズという新しいスタジオを経営していることがわかりました。 町田氏は現在ワイルドローズという新しいスタジオを運営しています。私は彼らのアドレスに丁寧な(英語の)メールを送りました。 4569>
Loveless のポスターの制作について、言語と地理的な理由で多くの情報を得ることが難しかったのですが、もうひとつ試せることがありました。 マイ・ブラッディ・ヴァレンタインに接触することです。
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ご存じない方のために補足すると、これは非常に馬鹿げたアイデアで、誰も本当にマイ・ブラッディ・ヴァレンタインと連絡を取っていないんです。 それは、彼らの全体の取引のようなものです。 1991年にリリースされた『Loveless』は、彼らのファーストアルバムではありませんが、最も影響力のある作品であり、多くの文章やシューゲイザーとして知られるロックのサブジャンル全体に影響を与えた作品です。 あまりに新しく、個性的なアルバムだったため、バンドの顔であり、インタビューに応じることを強く嫌っていたケヴィン・シールズは、彼の評価ではバンドに続くような良いものが何も作られなかったため、バンドが彼の周りで解散していくにつれ、世界から退いたという話がある。
2008年に世界を驚かせて再結成ツアーを行い、2013年に長年噂されていたアルバム『m b v』を予告なしにドロップしても、バンドはずっとおしゃべりであった。 シールズはリリースのサポートとして時々インタビューに応じるだけで、他のメンバーは伝統を守り、まったく話さない。
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本当は1997年のビデオゲームについて話したかったんだけどね。 日本語を勉強したほうがよかったかもしれません。
芸能界では、アーティストと連絡を取りたい場合、彼らのパブリシストに当たります。 自分で調べたところ、マイ・ブラッディ・ヴァレンタインもケヴィン・シールズもパブリシストがいないようでしたし、彼らはずいぶん前にメジャーレーベルとの関係を切っていたので、明らかに接触する方法がなかったんです。 音楽編集者の友人は、2年前にパブリシストとコンタクトを取ったが、それは行き止まりだった。 しかし、別の友人が誰かを知っていて、その誰かが誰かを知っていて、その誰かが返事をくれたのです。
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彼女の名前はAnna Meldalで、彼女はバンドと一緒に働いていました。 彼女はまた、私が何を言っているのか知っていました。
「残念ながら、私たちはあなた以上の情報を持っていません」と、Meldal は書きました。 “あなたがおっしゃるように、ゲームデザイナーはバンドのファンでしたので、彼らはLovelessとバンドを様々な参照でゲームに入れることにしました(おそらく4つか5つ以上、確かではありませんが、それは我々が聞いていることです)。 バンドは彼らと話をしたことがない」
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Meldal はそれから、それ以上わからないことを謝罪し、私の完成した物語をいつでも出版するときにバンドに伝えてほしいと申し出ました;彼らは私と話をしたくないけれど、私の物語に興味があるかもしれない。 それは正直、マイ・ブラッディ・ヴァレンタインにとてもふさわしいことだと思いました。
でも、私たちはファイナルファンタジーの話をしていましたね。ファイナルファンタジーVIIでは、ラブレスは事実上イースターエッグとして機能しています。もう一度、シドと会話をすると、それが劇であること、カップルが関わっていること、彼が回想する1シーンで、いつか戻ることを期待して、どちらかが去っていたことがわかるのです。
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Crisis Coreでは、Final Fantasy VIIに至る出来事を描いた前日譚で、Lovelessが一種の叙事詩となり、その劇のインスピレーションとなる。 ジェネシスというキャラクターがこの詩に取り憑かれており、随所で引用しています。 ファイナルファンタジーVII』でほのめかされた従来のロマンスとは異なり、『クライシス コア』の『ラブレス』は『イーリアス』のような印象を受ける。 獣の戦争」、世界の終わりへの言及、そして女神の贈り物を求める主人公が登場する。 すべて暗号のような言葉で書かれており、暗示されている物語の神話的な性質を強調することを意図している。 抜粋:
わが友よ、君は今飛び立つのか?
君と私を忌み嫌う世界へ?
All that await you is a somber morrow
No matter where the winds may blow
Crisis Coreを実際にプレイすることは困難です。 しかし、YouTube でそのほとんどを見ることができます。
これだけの再訪問と再想像にもかかわらず、これは「ラブレス」と同じくらい明確で、せいぜい曖昧なものです。 クライシス・コア」では、叙事詩の各幕ごとにラブレスの詩のスタンザがいくつか出てきますが、そのスタンザが幕全体を構成しているのか、それとも単なる抜粋なのかは、まったく不明です。 確かなことは、ジェネシスはこの詩に完全に蝕まれており、その詩を通じて、ゲームの敵役となり、友人のセフィロスを伝説の兵士からファイナルファンタジーVIIの最後に究極の脅威へと変えるきっかけとなる悪党への転落をロマンティックに描いていることだ。 言い換えれば、「Loveless」についての唯一の明確なことは、それが執着についてだということです。
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この中で、複数ゲームの「ファイナルファンタジーVIIサーガ」におけるLovessと現実世界におけるLovessは再び絡み合うことになります。
本当のLovelessについては、それを聴く人すべてを変え、それを作った人たちを悩ませたアルバムであり、それほどまでに、彼らはその後、断片的にしか冒険することができず、奇跡的にまだ30年近く前と同じようにファンを感じさせることができるが、完全に新しい場所に連れて行くことはできないで止まっているのだ。 あの時、ロマンチックな何かを垣間見た時のような感覚を、誰もが味わいたいのだ。
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Joshua Riveraはニューヨーク在住のフリーランス・ライターです。 よろしければ、Twitterで彼をフォローしてください。
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