この記事は iQ by Intel とのコラボレーションの一部です
ついに高解像度テレビに散財して壁に取り付けたあの運命の日を覚えていますか? もちろんそうでしょう。 部屋にいた全員の総意として、小さな子供や犬でさえも、”これは現実なのか?” という驚きを隠せなかった。 これ以上良くなることはありません。
さて、私たち全員が間違っていることを証明する、栄光の、全長 1 マイルの 12K ゲーム リグの登場です。
今現在、12K ゲームは、見た目が格別にきれいなゲームに関しては聖杯です。 12K がいかに素晴らしいかを理解するには、まず 4K テクノロジーを理解する必要があります。これは、ほとんどの予言者がいつか市場を席巻し、安置されている HDTV をすべて時代遅れにすると推定している、差し迫った超詳細なモニターの群れを動かすものです。 1262>
数少ない 12K セットアップ (3 台の 4K モニターを長いテーブルの上に並べて配置) は、Nicholas Gniech が作成し、Intel Developer Forum 2014 で展示されました。 モニターの壁は、ビデオ ゲームをプレイすることを除けば、警備員がその前で居眠りしているようなもので、彼はおそらく素晴らしい時間を過ごしていることでしょう。 これらのモニターの 1 つは、一般人にとってまだ費用対効果が高くありませんし、1 つを動作させるには、高度な計算手順で重いツールを使用する必要があります。 「12Kをサポートするゲームはない」とフォーラムでGniech氏が言うと、それを合図にゲームがクラッシュした。 それでも、ゲームを最も輝かせるために、自分でやるというこの追求には、何か立派なものがあります。 開発者は、4K 解像度でプレイするオプションを含め始めていますが、長い間、息を呑むような利益を本当に享受することはできません。 そのためには、アートやアセットに投資する必要がありますが、正直なところ、その価値はありません。なぜなら、市場で最も強力なコンピューターでなければ、ハングアップすることができないからです。 「4Kでゲームをするには、相当なグラフィックパワーが必要です。 コンピュータは4Kで動くと言われていますが、デスクトップを4Kで動かすだけです。 4Kで動くと言われても、4Kで動くのはデスクトップだけで、人々が慣れ親しんでいる3Dゲームはできません。 と、巨大な獣のようなマシンを指差しながら説明します。 「
先進的ではあるが、12Kゲームもまた、現在に阻まれている。 すべてを正しく表示させるには、ちょっとした錬金術と運が必要です。 Crysis 3」のようなゲームのビジュアルは並外れたもので、見るべきものですが、時折、タッチがずれているように見えることがあります。 普段は画面外にいるプレイヤーが、ジャングルの中を走り回り、何も撃たないこともある。 画面の一部が引き伸ばされてぼやけている。 遠くの緑がかすんで見えることもあります。 しかし、それ以外の場所では、鮮明でクリーンな映像が楽しめます。 「ゲームはもっともっとよく見えるはずです。 今は現在の画面に最適化されています。 と彼は認めています。
しかし、信じられないほどの可能性が秘められているのです。 Gniech は昨年の Assassin’s Creed のゲームを起動し、そのゲームの世界を案内してくれ、洗練されていない低木や樹木をすべて指摘してくれました。 たしかに、最高の美を追求すると、美しいと思っていたものが、逆に醜く見えてくる。 そんな時、彼は浜辺の岩の群れに行き着く。 それは壮大で、岩らしさを讃える歌のようなもので、割れ目もそれなりにある。 写真を載せたいところだが、そうすると、4Kモニターでないと鑑賞できないだろう。 やがて、どこまで高精細になるのか、皆に理解されるでしょう
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