ゲームは2人の人によって運営される:1番の位置にあるテーブルのそばに立つ「タン・クン」またはクルーピアーと、「タン・クン」の左側に立つ「ホ・クン」(書記または出納係)である。

普通のテーブルの中央に四角い印をつけるか、四角い金属片を置き、反時計回りに1、2、3、4の印をつける。 バンカーはテーブルの上に二握りの小物(ボタン、ビーズ、コイン、乾燥豆など)を置き、それを金属のボウルで覆う。 7428>

最後のバッチに4つのオブジェクトが含まれている場合、4の位置(および4の位置を含む特定のベット)に賭けた人が勝ち、3の場合は3の支持者が勝ち、2の場合は2の支持者が勝ち、1の場合は1の支持者が勝ちとなります。

BettingEdit

ファンタンは固定オッズベッティングシステムを使用しており、すべての勝ち賭けは成功の真のオッズに従って支払われる。 ベットの支払いに使用される資金のプールは、すべてのポジションに賭けられた合計金額から、時間と場所によって5%から25%の範囲であるハウスコミッションを差し引いたものです。 5

Culin (1891)は4つの可能なベットについて説明しています:

  1. 「ファン」は、1つのポジションに賭けるもので、勝つと予想されます。
  2. 「ホン」は、賭け金が3つのポジションにあり、そのうちの1つが選択され、他の2つのポジションのいずれかが選択されると、ベッターは負けませんが、押しとみなされ、ベッターの資金は返却されます。
  3. 「ニム」:賭け金は再び2つのポジションで、一方が選択されれば勝ち、もう一方が選択されれば押しとなります。
Wager Odds ペイアウト ノート

「扇」
1:4 3:1 1
2 4
3
プレイヤーは、お金の下に細い赤いカード(kau li)を持つ単一の位置にお金を賭けています。 プレイヤーは賭けた位置と残りが一致する真の確率に基づいて、賭けた金額の4倍を獲得する。

「紅」
1:4 1:1 214
123 143
234
赤いカードを使わずに一つの位置にお金を賭ける方法。 残りが賭けた位置と一致すれば賭けた額の2倍、一致しなければ賭けた額と同額を勝ち取る。 余りが賭け位置の左右にある場合は、賭け金と同額を獲得する(つまり、損をせずにお金を返却する)。
1:2 0:1

「郭」
1:2 1.1:1 1-2 1-4
1-3
2-4
2-3 3-4
隣接する2つのポジションの間のコーナーにお金を賭け、残りが賭けたコーナーに隣接する2ポジションのどちらかになれば賭けた金額の2倍の賞金を獲得することができます。 現代のバリエーションでは、これは奇数のポジション(すなわち。 偶数ポジション(2、4)の両方を買うことも含まれる。)

「Nim」
1:4 2:1 12 13 14
21 41
24 42
23 43
32 31 34
プレイヤーは赤カードをお金の上に置いて、一の位の側に賭け金を置く。 プレイヤーは残りがポジションと一致すれば賭けた金額の2倍を獲得し、残りが賭けたポジションのサイドに隣接するポジションであれば賭けた金額と同額を獲得します。 現代のバリエーションでは、これは反対のポジションを買うことまで拡大しています(つまり、ポジション1がプライマリベットの場合、ツイストまたはサイドベットはポジション2、3、または4になる可能性があります)
1:4 0:1

現代のゲームでは、「ホン」(行)ベットは通常2種類の3数字ベットに置き換わっています。 1つ目は「タン」または「ンガータン」(丫攤; yā tān; ngaa1 taan1;「ブース」)ベットで、「タン」または「ンガータン」を賭けます。 2つのポジションがプライマリ賭け金として選ばれ、1つのポジションがセカンダリ「プッシュ」賭け金として選ばれます。この種のベットの組み合わせは12通りあり、各ポジションには6つの対応するプライマリ賭け金と3つのセカンダリ賭け金があります。 例えば、プライマリーの賭け金としてポジション1を含む6つの賭け金は、1-24、1-23、1-32;1-42、1-43、1-34であり、セカンダリーの「プッシュ」の賭け金としてポジション1を含む3つの賭け金は2-41、2-31、3-41なので、任意の1ポジションは「タン」ベットの6/12が勝ち、そのうちの3/12がプッシュになることになります。

2番目にできる3ナンバーベットは、「シェ・サムホン」(三門; sān mén; saam1 mun4; 「三門」または射三紅; shè sān hóng; se6 saam1 hung4; 「射三行」)として知られているオールプライマリーの賭けで、3ナンバーのうちどれか1つが当たるとされています。 3つの数字の組み合わせは4通りあります。 1-2-3、2-3-4、3-4-1、4-1-2の4通りあるので、どのポジションでも「SSH」ベットの3/4が当たりとなるのです。 タン」と「SSH」ベットの配当は、当選確率の上昇に基づき、それに応じて低くなり、現代の2つのスリーナンバーベットも、配当が低いため、一般的に高い最低賭け金が必要となります。

1:21.0 1.01.0 1.03

Wager Odds Payout(配当金 名称 注意事項
丫攤
「丹」
1:2 1:2
1-24 2-41 1-42
1-23 1-43
1-32 1-34
2-31 3-41
2-34 2-43 3-42
2ポジションで勝ちとなります。 が、低いペイアウトで。 1つのセカンダリポジションがプッシュします。 最低ベット額が高くなる可能性があります。
1:4 0:1
射三紅
「ssh」
3:4 1.0
4-1-2
1-2-3 3-4-1
2-3-4
賭け金の3ポジションはどれかが勝ちとなる。 が、低いペイアウトで。 より高い最低ベット額が必要となる場合がある。

ノート

  1. ^ a b 本当の発生確率
  2. ^ a b ネットペイアウト、つまり元の賭け金に加え、戻ってくる金額を意味します。 これは、ハウスコミッションを計算する前のペイアウトです。 一般的なハウスコミッションが5%の場合、実際の配当は表示されている値の95%となります。例えば、「ファン」ベットの配当が3:1の場合、実際の配当は2.85:1となります。
  3. ^ 図に表示されているように、大きな数字は賭けられた主ポジションを示し、小さな添え字の数字は賭けられた副ポジションを示しています。
  4. ^ 買番; mǎi fān; maai5 faan1; 「一枚買い」
  5. ^ 買紅; maai5 hung4; 「一列買い」
  6. ^ a b c 大きいほうの数字で表された一の賭け位置についてです。
  7. ^ a b c 小さいほうの数字で示される二次的な賭け位置.
  8. ^ a b c 二番目の数字は「プッシュ」として支払われる:ベッターの最初の賭け金は返却される。
  9. ^ 買角; mǎi jiǎo; maai5 gok3; 「角を買う」; ローマ字で「Kwok」または「Kok」と表記できる
  10. ^ 買念; mǎi niàn; maai5 nim6; 撚りを買う」
  11. ^ 丫攤; yā tān; ngaa1 taan1; 「ブース」; 「ンガ」「タン」どちらでも省略可
  12. ^ 射三紅; shè sān hóng; se6 saam1 hung4;「三連射」

スタジオ写真:中国・広東のファンタン競技、ライ・アフォン撮影

現在、マカオカジノではハウスコミッションが一律5%と決められている。 例えば、ベッターが「ファン」ベットとして各ポジションに合計$100を賭けたとします。つまり、すべての賭け金の合計は、すべてのポジションで$400です。この特定の賭け金の真の勝率は4分の1です。勝ちポジションを選んだベッターへの支払いは、合計$400(すべてのポジションに賭けた合計)です。 勝ちのポジションに賭けた金額$100に基づくと、ネットペイメントは3対1です:$100が賭けられ、$300が元の賭け金とは別に戻ってきます。 しかし、5%のハウスコミッションがあるので、勝ったベッターには合計285ドル(300ドルから5%を引いた額)が支払われ、このゲームのハウスへのコミッションは合計15ドルとなります。

オッズとペイアウト編集

1:1(1.90:1) 1:2

True odds, payout, およびリターンのタンベット
ベットタイプ ポテンシャルベット 真のオッズ(n/4) ネットペイアウト
(ハウスへ5%)
ネット return
勝ち 押し 負け
番ファン 4 1 0 3 3:1
(2.85:1)
-0.0375
紅蓮 4 1 1 1:1
(0.95:1)
-0.0125
Kwok 6 0 2 1:1
(0.95:1)
-0.0250
念ニム 12 1 2 2:1
(1.90:1)
-0.0250-1.0 1:2 1:2
1:1(1.95:1)
1:2
丫攤 12 2 1 1:2
(0.95:2)
-0.0125
射三紅 ssh 4 3 0 1 1:3
(0.95:3)
-0.0125

各ベットの純支払いは、真のオッズによって決定されます。 各ベットの勝率は、その種類に含まれる潜在的なベットの総数を考慮し、それらのベットのうちいくつが、あるポジションの結果に対して勝ち、負け、または押しになるかによって決まります。任意の単一のベット(勝ち+負け+押し)のオッズの合計は常に1です。 各ベットのネットペイアウトは、負けオッズ/勝ちオッズからハウスカットを差し引いたものです。 プッシュ」またはセカンダリーポジションのオッズは、負けベットの数を減らすことでネットペイアウトの計算に影響を与えるだけです。

たとえば、シングルポジションへの「ファン」ベットは1/4の確率で勝つだけ、つまり、その特定のポジションが選ばれたときだけです。 したがって,「ファン」の賭けの負けの確率は3/4/4となる.正味の支払いは,ハウスカットの前に3/4/1/4 = 3となる. 5%のカットと仮定すると、「ファン」勝ちの最終ペイアウトは、3×の95%、つまりベット額の2.85倍となります。 同様に、「タン」ベットの勝率は6/12、「SSH」ベットの敗率は3/12(残りの3/12はプッシュが発生)なので、ネットペイアウトは3/12/6/12 = 1/2、ハウスのカットがかかる前です。

ネットリターンは、勝率と最終配当(ハウスカット後)から敗率を引いたものとなっています。 ここでも、プッシュのオッズは考慮されない。 例えば、「ファン」ベットの場合、ネットリターンは1 4 ⋅ 2.85 – 3 4 = – 0.0375 {}displaystyle {}cdot {2.85}-{frac {3}{4}}=-0.0375} {}displaystyle {{1}{4}} {}dot {2.85}-{frac {3}{4}}=-0.0375}} となります。

{displaystyle { {1}{4}} {2.85}-{frac {3}{4}}=-0.0375}

, つまり、「ファン」ベットの平均で3.75%を家が受け取るということです。 一方、”Tan “ベットの場合、ネットリターンは6 12 ⋅ 0.95 2 – 3 12 = – 0.0125 {displaystyle {frac {6}{12}}}cdot {frac {0.95}{2}-{frac {3}{12}}=-0.0125}

{displaystyle {} {6}{12}} {} {} {0.95}{2}}-{{frac {3}{12}}=-0.0125}

, そして家は各「タン」ベットの 1.25% を受け取ることになります。

EquipmentEdit

  • 多数の小物(通常、銅銭、ビーズ、ボタン、豆)
  • Tan ching(プレイマット)
  • Tan koi(カップまたはカバー)
  • Tan pong(物を取り除くのに使う棒またはロッド)

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