Steins;Gate est une affaire considérablement plus compliquée que la plupart des autres visual novels.

Cela découle en grande partie de sa mécanique de jeu de base : le système de « déclenchement par téléphone ». Plutôt que d’être présenté avec des choix explicites et binaires comme dans d’autres romans visuels, votre interaction avec Steins;Gate est entièrement diégétique et réalisée en utilisant le téléphone d’Okabe. L’itinéraire que vous empruntez dans le jeu et la fin que vous obtenez sont déterminés par vos réponses aux courriels que vous recevez, si vous passez des appels téléphoniques lorsque vous en avez l’occasion et même si vous lisez ou non les messages entrants.

Il vaut la peine de jouer le jeu au moins une fois « sur une impulsion » pour voir laquelle des fins vous obtenez avant d’aborder les autres itinéraires. Il est possible de débloquer toutes les fins en une seule partie avec quelques économies stratégiques en cours de route, cependant, et c’est sur cela que ce guide va se concentrer. La voie la plus difficile à débloquer est, sans surprise, la fin « Vraie », car elle exige que vous fassiez certaines actions très spécifiques au cours de l’histoire – y compris plusieurs situations où vous devez choisir de ne pas agir. Notez, cependant, que le déclenchement des drapeaux pour la « Vraie » fin peut vous empêcher de voir certaines scènes alternatives ou de lire différents messages au fur et à mesure de la progression du jeu, vous pouvez donc vous adonner à des playthroughs supplémentaires pour nettoyer les scènes que vous avez manquées.

Ce guide, qui devrait être principalement sans spoiler, a été compilé avec l’aide du walkthrough sur IBM5100.net et de l’organigramme de la Wikia Steins;Gate. En tant que tel, il peut y avoir quelques différences mineures dans le texte que vous voyez. S’il vous arrive de repérer des erreurs flagrantes en cours de route, veuillez les noter dans les commentaires et nous corrigerons le guide en conséquence.

Le guide ne fait pas référence aux décisions qui n’ont pas un impact majeur sur l’histoire ou la fin. Si une option non répertoriée ici vous est présentée, n’hésitez pas à expérimenter — sauvegardez au préalable si vous êtes inquiet !

Sans plus attendre, alors, commençons. El Psy Kongroo.

Chapitre 1

  • Lorsque vous réglez le minuteur sur le PhoneWave, entrez n’importe quoi d’autre que « 120# » 10 fois pour la réalisation « maladresse de niveau homerun ».
  • Lorsque vous recevez un email de Mayuri à propos de « Upa », répondez par « Upa » puis ouvrez la pièce jointe de la réponse qu’elle vous envoie pour la réalisation « La mascotte de RaiNet ».
  • Lorsque Faris vous envoie un email à propos de « la bataille finale », répondez avec « Croix rouge du Sud » puis ouvrez la pièce jointe de la réponse qu’elle vous envoie pour progresser dans la réalisation « Princesses du Chaos ».
  • Lorsque Mayuri vous envoie un email avec pour objet « C’est intéressant », ouvrez la pièce jointe pour progresser dans la réalisation « Héros de RaiNet ».

Chapitre 2

  • Lorsque vous recevez un email de Faris sur le sujet « Niveau de péché original » répondez par « 2000. »
  • Lorsque vous recevez un email de Luka disant « J’ai fait des bonbons » répondez par « famille. »
  • Lorsque Faris vous envoie à nouveau un courriel, ouvrez la pièce jointe pour progresser dans la réalisation « Chants du chaos ».
  • Lorsque Mayuri vous appelle, répondez-lui.
  • Lorsque Luka vous envoie un email avec pour sujet « Ma famille » répondez par « ma sœur ».
  • Lorsque Kurisu vous appelle (Okabe l’a dans son téléphone comme « Assistant ») répondez.
  • Quand Moeka vous envoie un message demandant « Vous avez des infos ? » lisez-le pour voir une scène avec Kurisu.
  • Quand Luka vous envoie un courriel avec le sujet « A propos de ma sœur aînée » vous devriez obtenir l’accomplissement « Sœur cruelle ». Répondez par « vous savez. »

Chapitre 3

Sauvegardez au début de ce chapitre car il y a un point d’embranchement avec les messages électroniques de Faris.

  • Lorsque Faris vous envoie un courriel pour dire « PHANTASM is the cat’s meow ! » répondez par « chanson thème » suivi de « RaiNet Kakeru » sur son prochain message pour progresser dans la réalisation « Hero of RaiNet ».
  • Alternativement, répondez par « PHANTASME » suivi de « chaos » pour progresser dans la réalisation « Chansons du chaos ».
  • Lorsque Luka vous envoie un mail « A propos des grenouilles », répondez par « Gero Froggies ».
  • Lorsque Luka vous envoie un mail avec « d’autres nouvelles sur les grenouilles », ouvrez la pièce jointe pour progresser dans la réalisation « Démission de la mode des grenouilles ».
  • Lorsque Daru appelle, répondez-lui pour voir une scène avec lui et Mayuri, ou ignorez-le pour une scène avec Kurisu.

Chapitre 4

Sauvegardez au début de ce chapitre car les choix pour certains accomplissements et les choix nécessaires pour la Vraie Fin sont mutuellement exclusifs.

  • Lorsque Mayuri vous envoie un courriel sur les loteries, répondez par « magazine. »
  • Lorsque Luka vous envoie un e-mail à propos de RaiNet, ouvrez la pièce jointe pour progresser dans l’accomplissement « Héros de RaiNet ».
  • Lorsque Kurisu vous envoie un e-mail demandant « Tu l’as écrit ? », répondez par « rapport » et, plus tard dans le chapitre, « nouilles en tasse » pour recevoir l’accomplissement « Qualia discontinu ». Vous n’atteindrez pas la vraie fin si vous faites ce choix.
  • Pour déclencher l’un des drapeaux de la True Ending, répondez plutôt par « scientifique » puis plus tard par « mauvais scientifique », « faire mieux », « outsider », « disgrâce » et « pourquoi suis-je encore là ? » à ses courriers suivants. Vous obtiendrez également l’accomplissement « Mélancolie de la fille de génie ».
  • Lorsque Suzuha vous envoie un courriel au sujet d’Akihabara, répondez « pacifique » et recevez son message suivant pour obtenir l’accomplissement « Fierté des filles guerrières ».
  • Lorsque Faris vous envoie un courriel au sujet de « Signe de malheur croissant » répondez par « il. »
  • Quand Mayuri vous envoie un courriel à propos de « Sortie » répondez par « Crunchy-kun. »
  • Quand Mayuri vous envoie un courriel à propos de Luka, ce qui peut être au milieu des échanges suivants avec Faris, répondez par « Kakeru-kun » et ouvrez la pièce jointe de son prochain message pour progresser dans l’accomplissement « Héros de RaiNet ».
  • Lorsque Faris vous envoie à nouveau un courriel au sujet des « capacités », répondez par « NyanNyanian » pour obtenir la réalisation « L’heure du thé du chat » lorsque vous recevrez son prochain message.
  • Alternativement, répondez par « Chinchilla Star » puis « Ep 8 » à son prochain message, puis ouvrez la pièce jointe du message suivant pour terminer la réalisation « Héros de RaiNet ».

Chapitre 5

Pas de véritables embranchements dans ce chapitre, mais vous verrez quelques scènes différentes selon que vous avez déclenché ou non le drapeau True Ending dans le chapitre précédent. Vous pouvez tout de même sauvegarder si vous rassemblez des succès.

  • Lorsque Faris appelle, répondez-lui pour une discussion plutôt chuunibyou.
  • Si vous avez déclenché le drapeau True Ending au chapitre précédent, Kurisu vous enverra un email à propos de « plans ». Répondez par « frais de voyage » et lisez son message suivant (intitulé « Idiot ! ») auquel vous n’avez pas besoin de répondre. Plus tard, vous recevrez un autre message d’elle, et cela débloquera le deuxième drapeau de fin véritable.
  • Si vous n’avez pas déclenché le drapeau de fin véritable dans le dernier chapitre, vous recevrez un e-mail de Mayuri disant « ce qui m’a rendu heureux aujourd’hui » — répondez par « cosplay » et lisez le message suivant pour obtenir la réalisation « Passions mieux oubliées ».
  • Alternativement, répondez par « Fubuki-chan et Kaede-chan » puis ouvrez la pièce jointe de son prochain message pour recevoir l’accomplissement « Princesses du Chaos ».
  • Lorsque Faris vous envoie un email à propos de « ComiMa », répondez par « effondrement » et ouvrez la pièce jointe de son prochain message pour recevoir l’accomplissement « Chansons du Chaos ».

Chapitre 6

Sauvegarder ! Ce chapitre vous donne la possibilité d’atteindre une fin, et il y a plusieurs scènes différentes en fonction des choix que vous faites. Sauvegardez si vous voulez les voir toutes.

  • Peu après la ligne « …ça a marché ? », vous aurez l’option de ne rien faire ou d’appeler Mayuri. Si vous ne faites rien, vous verrez une scène supplémentaire.
  • À la ligne « Je devrais appeler ou envoyer un mail », appelez Luka pour une scène supplémentaire.
  • À la ligne « Je me demande comment les autres mémoires de laboratoire progressent », appelez Kurisu, Mayuri ou Daru pour une scène avec eux, ou ne faites rien pour une scène avec Suzuha.
  • Lorsqu’on vous donne la possibilité d’envoyer le D-Mail à la fin du chapitre, ne faites rien pour atteindre la fin de Suzuha et terminer le jeu.
  • Alternativement, envoyez le D-Mail pour continuer.

Chapitre 7

SAVE ! C’est un autre chapitre où les choix liés à l’accomplissement et les choix de True Ending sont mutuellement exclusifs.

  • Si vous avez ramassé les deux drapeaux de True Ending disponibles jusqu’à présent, Kurisu vous enverra un e-mail à propos de « La clé ». Répondez « Je n’ai pas de clé » puis « grenouille » à son prochain message, puis ouvrez la pièce jointe du message suivant pour progresser dans la réalisation « Froggy Fad Demise ». Rechargez ensuite votre sauvegarde.
  • Répondez maintenant par « home » puis « Hyahha » à son prochain message, puis « I’m gonna give it to you straight » à celui d’après, puis ouvrez la pièce jointe à son message « Blazing heat ! » pour terminer l’accomplissement « Froggy Fad Demise ».
  • Alternativement, choisissez « Je n’ai pas de clé » puis « sécurité » à son prochain message, puis « réalité » au message suivant, puis lisez la réponse finale pour le troisième drapeau True Ending.
  • Lorsque Daru appelle, répondez-lui pour une scène supplémentaire.
  • Lorsque Kurisu appelle, répondez-lui pour une scène avec elle, ou ignorez-la pour une scène avec Faris.
  • Lorsqu’on vous donne la possibilité d’envoyer le D-Mail à la fin du chapitre, ne faites rien pour atteindre la fin de Faris et terminer le jeu.
  • Alternativement, envoyez le D-Mail pour continuer.

Chapitre 8

SAVE ! Il y a une autre fin à atteindre dans ce chapitre.

  • Si vous avez les trois drapeaux de fin véritable jusqu’à maintenant, Kurisu vous enverra un courriel. Lisez-le, puis lisez son prochain message plus tard dans le chapitre pour le quatrième drapeau True Ending.
  • Lorsque vous avez l’option d’appeler ou non le PhoneWave (nom sujet à changement), ne faites rien pour recevoir un appel supplémentaire de Daru.
  • Après la ligne « Will you… remember me ? », n’appelez pas le PhoneWave pour atteindre la fin de Luka et terminer le jeu.
  • Alternativement, appelez le PhoneWave pour continuer.

Chapitre 9

Seulement des branches mineures dans ce chapitre. Sauvegardez si vous voulez être minutieux et explorer toutes les options.

  • À la ligne « Should I really leap now ? » ne faites rien pour une scène supplémentaire, pendant laquelle Kurisu vous appellera. Répondez-lui pour une autre scène supplémentaire.
  • Lorsque Kurisu appelle plus tard dans le chapitre, ignorez-la pour une scène avec Moeka.
  • Si vous avez les quatre drapeaux de fin vraie jusqu’à présent, Kurisu vous enverra un email avec pour sujet « Contacte-moi, idiot ! ». Répondez par « inquiet » et lisez son prochain message pour le cinquième drapeau True Ending.
  • Lorsqu’on vous donne l’option d’envoyer le D-Mail à la fin du chapitre, ne faites rien pour une scène et une CG supplémentaires.

Chapitre 10

Si vous n’avez aucun drapeau True Ending lorsque vous arrivez au début de ce chapitre, vous êtes bloqué sur la fin de Mayuri. Sinon, vous verrez soit celle de Kurisu, soit la vraie fin.

  • Si vous avez cinq des six drapeaux de vraie fin, répondez « où vous êtes » au message de Kurisu pour verrouiller la vraie fin.
  • Lorsque Mayuri appelle, répondez-lui pour une scène supplémentaire.
  • Enfin, votre fin sera déterminée par le nombre de drapeaux de vraie fin que vous avez. Si vous n’en avez aucun, vous aurez la fin de Mayuri. Si vous en avez 1-5, vous aurez la fin de Kurisu. Si vous avez les six, vous aurez la fin véritable.

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