Skyrim es el quinto juego de la serie Elder Scrolls, pero no cuenta mucho sobre su historia de fondo. Al menos, no de forma obvia. Después de todo, ¿cómo prefieres empezar un juego: con una lección de historia o con dragones prendiendo fuego a la gente? Aun así, si has pasado cien horas en Oblivion o Morrowind, es natural que te preguntes qué ha pasado con tus antiguos terrenos. Esa información está dispersa en los libros y diálogos de Skyrim, pero sin un marco de referencia, reunir todos los eventos y fechas puede ser desalentador. Para que te sirva de base, aquí tienes un resumen de lo que ha pasado desde la última vez que visitaste Tamriel.

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Lo primero que debes saber es que han pasado 200 años desde los acontecimientos de Oblivion. Es el mayor salto temporal de la serie Elder Scrolls hasta ahora. Por ejemplo, Oblivion tiene lugar apenas 34 años después del primer juego de Elder Scrolls, Arena, de 1994. (Convenientemente, la cuarta edad de Tamriel comenzó cuando terminó la Crisis de Oblivion, así que los años en Skyrim se cuentan desde el final de Oblivion. Si un libro de historia dice que algo ocurrió en el 4E33, eso es unos 167 años antes del presente de Skyrim.)

En estos dos siglos, el Imperio ha empezado a desmoronarse. Cuando Martin Septim se sacrificó para acabar con la Crisis del Olvido, dejó al Imperio de 400 años sin emperador. El control del imperio sobre sus territorios comenzó a resbalar. Uno de estos territorios era la isla de Summerset, hogar de los Altmer (también conocidos como altos elfos). Durante la Crisis del Olvido, los Daedra atravesaron las puertas dimensionales y masacraron a sus habitantes. Entonces, cuando todo parecía perdido, los invasores simplemente desaparecieron.

Una facción llamada Thalmor, supremacistas elfos y gilipollas en general, se atribuyó el mérito de las milagrosas desapariciones. Dijeron que cerraron las puertas del Olvido con magias sutiles. De hecho, fueron tan sutiles que nadie los vio hacerlo. Una población agradecida aclamó a sus nuevos héroes, y para cuando la gente empezó a preguntarse si habían sido engañados, los Thalmor habían consolidado su poder y aplastado la disidencia.

En el corazón imperial de Cyrodiil, las cosas no iban tan bien. El Alto Canciller Ocato, gobernante en funciones durante y después del Olvido, fue asesinado antes de que se eligiera un nuevo emperador. (Un disidente Altmer afirma que los Thalmor estaban detrás, pero nadie lo sabe con seguridad.)

Las provincias de Pantano Negro y Elswyr, hogares de los Argonianos y los Khajiit, se separaron del Imperio. Pero de todas las provincias, Morrowind fue la que se llevó la peor parte. Los jugadores de Morrowind probablemente recuerden a Vivec, gobernante de Morrowind y objeto de interminables volúmenes de propaganda al estilo de Kim Jong-Il sobre cómo era un dios viviente que mantenía a raya a las fuerzas del mal sólo con su voluntad. A diferencia de Kim Jong-Il, eso resultó ser mayormente cierto. Los visitantes de Morrowind probablemente también recuerden el Ministerio de la Verdad, una roca que flota sobre la capital y que se utilizaba como prisión. Se decía que el Ministerio era un meteorito que Vivec congeló en el tiempo antes de que chocara con la ciudad. Esto también resultó ser cierto.

Cuando Vivec perdió su condición de dios tras los sucesos de Morrowind, el Ministerio acabó retrocediendo en el tiempo y se estrelló contra Vvardenfell con toda la fuerza que tenía originalmente. La ciudad de Vivec fue destruida. La Montaña Roja entró en erupción por el impacto del meteorito, destruyendo la isla de Vvardenfell. Las olas del impacto inundaron el resto de Morrowind.

Los argonianos, justificadamente enfadados por haber sido esclavizados por los dunmer (también conocidos como elfos oscuros) durante generaciones, invadieron lo que quedaba de Morrowind desde el sur. Los refugiados elfos oscuros se filtraron a Skyrim, asentándose en los barrios bajos de ciudades nórdicas como Windhelm.

Después de siete años de sangrientas luchas internas por el trono del Imperio, un señor de la guerra de Cyrodiilic llamado Titus Mede se hizo con el poder con apenas mil guerreros. Sus descendientes dirigieron las cosas hasta la época de Skyrim, y son los responsables de que aún exista un Imperio.

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