Las formas más populares de lowball son el lowball de as a cinco (también conocido como lowball de California), y el lowball de dos a siete (también conocido como lowball de Kansas City). El lowball de as a cinco recibe su nombre porque la mejor mano en esa forma es 5-4-3-2-A. En el lowball de as a cinco, las escaleras y las escaleras de color no impiden que una mano sea baja. Se gana simplemente por tener las cinco cartas más bajas. Deuce-to-five lowball recibe su nombre porque la mejor mano en esa forma es 7-5-4-3-2 (no del mismo palo).

Ace-to-fiveEdit

Ace-to-five low es el método más común para evaluar las manos bajas en el póquer, casi universal en los casinos de Estados Unidos, especialmente en los juegos de split alto-bajo.

Como en todos los juegos de manos bajas, las parejas cuentan en contra del jugador. Es decir, cualquier mano sin pareja derrota a cualquier mano con pareja; las manos de una pareja derrotan a las de dos parejas o tres del mismo tipo, etc. Las manos sin pareja se comparan empezando por la carta más alta, igual que en el póquer alto, excepto que la mano alta pierde. En el póquer bajo de as a cinco, no se tienen en cuenta las escaleras ni las escaleras de color, y los ases son la carta más baja.

Por ejemplo, la mano 8-5-4-3-2 vence a 9-7-6-4-3, porque el ocho alto es más bajo que el nueve alto. La mano 7-6-5-4-3 derrota a ambas, porque el siete alto es aún más bajo, aunque sería una escalera si se jugara por el alto. Los ases son bajos, por lo que 8-5-4-3-A derrota a 8-5-4-3-2. Además, A-A-9-5-3 (una pareja de ases) derrota a 2-2-5-4-3 (una pareja de doses), pero ambas perderían ante cualquier mano sin pareja como K-J-8-6-4. En el raro caso de que las manos con parejas empaten, se utilizan los kickers como en el póquer alto (pero al revés): 3-3-6-4-2 derrota a 3-3-6-5-A.

Se llama as a cinco bajo porque la mano más baja (y por tanto la mejor) posible es 5-4-3-2-A, llamada «rueda». La siguiente mejor mano posible es 6-4-3-2-A, seguida de 6-5-3-2-A, 6-5-4-2-A, 6-5-4-3-A, 6-5-4-3-2, 7-4-3-2-A, 7-5-3-2-A, etc.

Cuando se habla de manos bajas se hace referencia a su carta o cartas de mayor valor. Cualquier mano de nueve alto puede ser llamada «un nueve», y es derrotada por cualquier «ocho». Con frecuencia se utilizan dos cartas: la mano 8-6-5-4-2 puede llamarse «un ocho-seis» y será derrotada por «un ocho-siete» como el 8-7-5-4-A.

Otra notación común es llamar a una mano baja particular «suave» o «áspera». Una mano baja lisa es aquella en la que las cartas restantes después de la carta más alta son a su vez muy bajas; una mano baja rugosa es aquella en la que las cartas restantes son altas. Por ejemplo, 8-7-6-3-A se denominaría «ocho duro», pero 8-4-3-2-A se denominaría «ocho suave». Algunos jugadores se refieren a una mano que contiene un 4-3-2-A (en as-a-cinco bajo o as-a-seis bajo) o un 5-4-3-2 (en deuce-a-siete bajo) como una «nuez» (por lo tanto, en as-a-cinco o as-a-seis, un 7-4-3-2-A se llamaría un «siete nuez»).

Los juegos de división alto-bajo con as-a-cinco bajo se juegan normalmente cartas hablan, es decir, sin una declaración. Frecuentemente se requiere un calificador para la baja (típicamente 8-alto o 9-alto). Algunas manos (especialmente las escaleras y las escaleras de color pequeñas) pueden ser tanto la mano baja como la mano alta, y son especialmente poderosas (o especialmente peligrosas si son mediocres en ambos sentidos). Ganar las dos mitades del bote en una partida con bote dividido se denomina «recoger» o «acaparar» el bote. La mano perfecta en una partida de este tipo se llama «rueda de acero», 5-4-3-2-A de un palo, que se juega tanto como baja perfecta como escalera de color alta. Tenga en cuenta que es posible -aunque poco probable- tener esta mano y seguir perdiendo dinero. Si el bote tiene tres jugadores, y otro jugador tiene una rueda de palo mixto, y un tercero tiene una escalera de color mejor, la escalera de color más alta gana la mitad alta del bote, y las dos ruedas se reparten la mitad baja, por lo que la rueda de acero gana sólo una cuarta parte de un bote de tres jugadores.

El lowball de as a cinco, una variante de cinco cartas, se juega a menudo con un comodín añadido a la baraja. El comodín juega como la carta más baja que no esté presente en la mano (en otras palabras, es un comodín): 7-5-4-Joker-A, por ejemplo, el comodín juega como un 2. Esto puede causar algunos efectos interesantes para los juegos de división alta-baja. Digamos que Alice tiene 6-5-4-3-2 (lo que se llama un «seis recto»), una mano razonablemente buena tanto para la alta como para la baja. Burt tiene Joker-6-5-4-3. Aplicando la regla de los comodines en las escaleras, el comodín de Burt juega como un 7 para la alta, lo que le da una escalera de siete altos que derrota a la escalera de seis altos de Alice. Para la baja, el comodín juega como un as -la carta más baja que no está en la mano de Burt- y su mano también derrota a Alice para la baja, porque su mano baja es 6-5-4-3-A, más baja que su escalera de seis por una muesca. Los comodines son muy poderosos en las partidas divididas altas y bajas.

RuedaEditar

Una rueda o bicicleta es la mano de póquer 5-4-3-2-A, sin importar el palo, que es una escalera de cinco alturas, la más baja de las rectas.

En el póquer bajo de as a cinco, en el que se permite que los ases jueguen como bajas y las rectas y las escaleras no cuentan para el estatus «bajo» de una mano, ésta es la mejor mano posible. En las partidas divididas altas/bajas, es tanto la mejor mano baja posible como una mano alta competitiva. La mejor mano baja de dos a siete, 7-5-4-3-2, también se llama a veces «la rueda».

Ace-to-sixEdit

Ace-to-six low no se utiliza tan comúnmente como el método de ace-to-five low, pero es común entre los juegos caseros en la región oriental de los Estados Unidos, algunas partes del medio oeste, y también es común en el Reino Unido (es la clasificación tradicional de London lowball, una variante de stud poker).

Como en todos los juegos de lowball, las parejas y los trips son malos: es decir, cualquier mano sin pareja derrota a cualquier mano con pareja; las manos de una pareja derrotan a las de dos parejas o trips, etc. Las manos sin pareja se comparan empezando por la carta más alta, igual que en el póquer alto, excepto que la mano alta pierde. En el póquer bajo de as a seis, las escaleras y las escaleras de color se tienen en cuenta (en comparación con el póquer de as a cinco) y cuentan como altas (y por lo tanto son malas), y los ases juegan como la carta más baja.

Por ejemplo, la mano 8-5-4-3-2 derrota a la 9-7-6-4-3, porque el ocho alto es más bajo que el nueve alto. La mano 7-6-5-4-2 vence a ambas, porque el siete alto es aún más bajo. La mano 7-6-5-4-3 perdería, porque es una escalera. Los ases son bajos, por lo que 8-5-4-3-A derrota a 8-5-4-3-2. Además, A-A-9-5-3 (una pareja de ases) derrota a 2-2-5-4-3 (una pareja de doses), pero ambas perderían ante cualquier mano sin pareja como K-J-8-6-4. En el raro caso de que las manos con parejas empaten, los kickers se usan igual que en el póker alto (pero al revés): 3-3-6-4-2 derrota a 3-3-6-5-A.

Se llama as a seis bajo porque la mejor mano posible es 6-4-3-2-A (también conocida como Rueda de Chicago o un 64), seguida de 6-5-3-2-A, 6-5-4-2-A, 6-5-4-3-A, 7-4-3-2-A, 7-5-3-2-A, etc.

Cuando se habla, se hace referencia a las manos bajas por su carta o cartas de mayor valor. Cualquier mano de nueve alto puede ser llamada «un nueve», y es derrotada por cualquier «ocho». Con frecuencia se utilizan dos cartas: la mano 8-6-5-4-2 puede llamarse «un ocho-seis» y será derrotada por «un ocho-siete» como 8-7-5-4-A.

Un comodín juega como cualquier rango que haga la mano más baja. Así, en 6-5-Joker-2-A, el comodín juega como un 3, mientras que en Joker-5-4-3-2 jugaría como un 7 (un as o un seis harían una escalera).

Los juegos de división alto-bajo con as a seis bajo se juegan normalmente con una declaración.

Deuce-to-sevenEditar

Deuce-to-seven low se llama a menudo Kansas City lowball (la variación de no-limit single-draw) o simplemente «low poker». Es casi lo opuesto al póker estándar: la mano alta pierde. No se utiliza tan comúnmente como el método bajo de as a cinco.

Como en todos los juegos de lowball, las parejas y los viajes son malos: es decir, cualquier mano sin pareja derrota a cualquier mano con una pareja; las manos de una pareja derrotan a las de dos parejas o viajes, etc. Las manos sin pareja se comparan empezando por la carta más alta, igual que en el póquer alto, excepto que la mano alta pierde. En el póquer de dos a siete bajo, las escaleras y las escaleras de color cuentan como altas (y por lo tanto son malas). Los ases son siempre altos (y por lo tanto malos).

Por ejemplo, la mano 8-5-4-3-2 derrota a 9-7-6-4-3, porque el ocho-alto es más bajo que el nueve-alto. La mano 7-6-5-4-2 derrota a ambas, porque el siete alto es aún más bajo. La mano 7-6-5-4-3 perdería, porque es una escalera. Los ases son altos, así que Q-8-5-4-3 derrota a A-8-5-4-3. En el raro caso de que las manos con parejas empaten, se usan los kickers como en el póker alto (pero al revés): 3-3-6-4-2 derrota a 3-3-6-5-2.

Como el as siempre juega alto, A-5-4-3-2 (también llamado Nut Ace) no se considera una escalera; es simplemente as-alto sin pareja (por lo tanto perdería ante cualquier rey-alto, pero derrotaría a A-6-4-3-2).

La mejor mano posible es 7-5-4-3-2 (de ahí el nombre de dos a siete bajo), seguida de 7-6-4-3-2, 7-6-5-3-2, 7-6-5-4-2, 8-5-4-3-2, 8-6-4-3-2, etc. A veces se hace referencia a las manos por su rango absoluto, por ejemplo, 7-5-4-3-2 (#1, se dice «número uno», ver tabla).

Mano Nombre (#) Otro nombre
7-5-4-3-2 #1 Siete perfecto, Las nueces, Número uno, La rueda
7-6-4-3-2 #2
7-6-5-3-2 #3
7-6-5-4-2 #4
8-5-4-3-2 #5 Ocho perfecto, Ocho perfecto
8-6-4-3-2 #6
8-6-5-3-2 #7
8-6-5-4-2 #8
8-6-5-4-3 #9 Ochenta y seis rugoso
8-7-4-3-2 #10 Ochenta-siete suave
8-7-5-3-2 #11
8-7-5-4-2 #12 Promedio ocho
8-7-5-4-3 #13
8-7-6-3-2 #14
8-7-6-4-2 #15
8-7-6-4-3 #16
8-7-6-5-2 #17
8-7-6-5-3 #18 Del ochenta y siete, El Dave P.
9-5-4-3-2 #19 Nueve de nuez, Nueve perfecto

Cuando se habla, se hace referencia a las manos bajas por su carta o cartas de mayor valor. Cualquier mano de nueve alto puede ser llamada «un nueve», y es derrotada por cualquier «ocho». Con frecuencia se utilizan dos cartas: la mano 8-6-5-4-2 puede llamarse «un ocho-seis» y será derrotada por «un ocho-siete» como el 8-7-5-4-2.

Otra notación común es llamar a una mano baja particular «suave» o «áspera». Una mano baja lisa es aquella en la que las cartas restantes después de la carta más alta son a su vez muy bajas; una mano baja rugosa es aquella en la que las cartas restantes son altas. Por ejemplo, 8-7-6-4-2 se denominaría un «ocho duro», pero 8-5-4-3-2 se denominaría un «ocho suave».

Los naipes salvajes rara vez se utilizan en los juegos de dos a siete, pero si se utilizan juegan como cualquier rango que haga la mano más baja. Así, en 7-6-Joker-3-2, el comodín se juega como un 4, mientras que en Joker-5-4-3-2 se jugaría como un 7 (un seis haría una escalera).

Los juegos de división alto-bajo con deuce-a-siete bajo se suelen jugar con una declaración.

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