Los Genasi son una contradicción inherente. Cada genasi encarna el caos potencial del aire y el fuego, el orden de la tierra y el agua, o la ferocidad del trueno y el rayo. Los genasíes manifiestan una de estas facetas de su alma elemental en todo momento. Su raza es apasionada y casi tan diversa como los humanos. Los genasíes pueden encontrarse casi en cualquier lugar.

Cada genasí manifiesta constantemente un elemento. (Los genasíes no tienen un estado neutro, no elemental.) Todos los genasíes nacen con una manifestación elemental, un rasgo genético que se transmite de sus padres. Algunos genasíes aprenden una manifestación adicional al final de la adolescencia o en la edad adulta, y unos pocos tienen varias.

Los genasíes tienen más o menos el mismo tamaño y proporciones que los humanos, aunque tienden a tener un físico más amplio que evidencia su fuerza física. El cuerpo de un genasi está grabado con líneas de energía que brillan en un color asociado con el elemento que el genasi está manifestando. Las líneas de energía en el cuerpo de un genasi aparecen en un patrón que es común entre los miembros de la misma familia y a veces entre los nativos de la misma área. La configuración específica de las líneas de energía en la cara y la cabeza de cada genasi es distintiva, variando entre los individuos de la misma manera que las huellas dactilares difieren entre los humanos. Incluso cuando los genasíes cambian su manifestación elemental, cada uno conserva sus líneas energéticas faciales únicas. Para mostrar las líneas de energía que marcan su cuerpo, los genasíes suelen llevar ropas que dejan al menos una parte de su cuerpo al descubierto.

Los tonos de piel y el «pelo» de los genasíes también varían dependiendo del elemento en el que se manifieste el individuo. Los genasíes no tienen pelo de verdad: la sustancia que parece cubrir sus cabezas durante las diferentes manifestaciones es una expresión mágica de su naturaleza elemental.

Las cualidades físicas que los genasíes muestran cuando utilizan diferentes manifestaciones elementales se resumen a continuación.

  • Alma de tierra: Piel marrón; líneas de energía y ojos dorados; calva con líneas de energía doradas que brillan en la cabeza.
  • Alma de fuego: Piel bronceada; líneas de energía y ojos anaranjados; llamas parpadeantes que salen de las líneas de energía de la cabeza.
  • Alma Tormenta: Piel púrpura; líneas de energía plateadas; puntas plateadas cristalinas y brillantes en la cabeza.
  • Watersoul: Piel verde espuma; líneas de energía azules brillantes; calva con líneas de energía azules brillantes en la cabeza.
  • Windsoul: Piel plateada; líneas de energía azul claro; picos de cristal de hielo azul y gris brillantes en la cabeza.

Los genasíes tienen una vida media comparable a la de los humanos, aproximadamente 75 años. Algunos miembros de la raza pueden vivir hasta los 90 o 100 años.

Jugar con un Genasi

Las generalidades sobre la manifestación elemental de un genasi se contradicen a veces con la naturaleza cambiante de la raza. En la mayoría de las regiones en las que viven los genasíes, la manifestación dominante es la más asociada al entorno de la región. El ejemplo más extremo de este tópico se da en las comunidades submarinas, donde es esencialmente imposible que un genasi sobreviva sin la manifestación del alma de agua.

En una ciudad cuya construcción presenta una serie de características elevadas y posiblemente una gran cantidad de motas de tierra (como Airspur, la capital de Akanûl), la gran mayoría de los genasi tienen la manifestación del alma de tormenta o del alma de viento. En un clima cálido o en un lugar donde dominan las criaturas de las llamas (como la ciudad de Memnon en Calimshan), el alma de fuego es la manifestación más frecuente. Los genasíes son conocidos por su presencia en Akanûl, Calimshan y Abeir Retornado, pero se pueden encontrar pequeños grupos de genasíes en casi cualquier lugar.

Los genasíes que tienen más de una manifestación piensan que tienen múltiples personas. Un genasi que es de temperamento rápido y apasionado mientras manifiesta el alma de fuego puede ser una persona mucho más deliberada mientras manifiesta el alma de tierra. Cuando están libres de las exigencias del viaje o del conflicto, los genasíes que tienen múltiples manifestaciones a veces cambian de manifestación como método para expresar su estado de ánimo o sus intenciones.

Los filósofos genasíes creen que los genasíes fueron creados como un compromiso entre el caos y las formas divinas del mundo. Unos pocos genasi interiorizan esa contradicción y luchan por eliminar una u otra de sus naturalezas, convirtiéndose en maníacos del caos o discípulos del orden, pero esos genasi son la excepción. La mayoría simplemente disfruta de las conexiones que su naturaleza elemental les proporciona con el mundo.

Como niños, los genasíes sólo expresan una única manifestación. Sin embargo, en todas las zonas de Faerûn, excepto en unas pocas, los genasi conocen a miembros de su familia y amigos de la infancia que tienen manifestaciones distintas a la suya, de modo que crecen conociendo los diversos elementos a los que está conectada su raza.

La ambición y el orgullo han influido mucho en la cultura genasi. Los genasíes aspiran constantemente a mejorar su posición. Sus sociedades burbujean con una presión constante por el reconocimiento de la verdadera fuerza y competencia. En consecuencia, las estructuras sociales de los genasíes no son ni de lejos tan estables como las creadas por otras razas.

Los genasíes no tienen una animosidad prolongada hacia ninguna otra raza. Tampoco puede decirse que sean amigos seguros de ninguna otra raza, ni siquiera de la suya propia. En las ciudades humanas, algunos genasíes prefieren tratar con un grupo de amigos mientras manifiestan un elemento y mantener otro círculo de amigos en otra manifestación. Otros genasíes encuentran amigos que pueden tratar con todas sus formas.

Nombres de genasíes masculinos: Emere, Garel-kai, Jett, Kad-dim-sul, Ki-amar, Mariz, Sardis, Sha-karn, Yuriel, Zan-kyri

Nombres de genasíes femeninos: Ashar, Gwind, Len-jes, Jenda-shan, Jerra, Mai-sal, Mara-kai, Nari-lana, Son-liin, Valandra, Vanri

Aventureros genasíes

A continuación se describen tres ejemplos de aventureros genasíes.

Mariz, caudillo genasí

Mariz es un caudillo genasí. A pesar de comenzar su vida con la manifestación de alma de tormenta, se sintió atraído por el mar. Sus conocidos no están seguros de si Mariz se ha convertido en un pirata en el Mar de las Estrellas Caídas o si caza piratas en el Mar de las Estrellas Caídas. La historia parece variar según el estado de ánimo de Mariz. Lo único seguro es que dominó la manifestación del alma acuática a tiempo para salvar su vida cuando se vio envuelto en una batalla en el mar, y que ahora se aventura con la intención de ganar suficiente dinero para comprar su propio barco y un arsenal mágico para vengarse de los responsables de la destrucción de su primer barco. Mientras Mariz siga teniendo su espada y su rápido ingenio para ayudar a mantenerlos con vida, los amigos de Mariz se inclinan por ayudarlo a conseguir su barco y luego acompañarlo en el viaje.

Nari-lana, genasi swordmage

La genasi swordmage Nari-lana se convirtió en una estudiante de magia, esgrima y su manifestación de alma de viento mientras crecía. Aspiraba a seguir la tradición de los espadachines de asalto, llegando a convertirse en una de las anarcas de Shyr. Estaba en camino de ganarse un lugar de poder en la comunidad cuando un día toda su escuela de espadachines fue superada por un maestro de espadas eladrin errante. Ese acontecimiento cambió la vida de Nari-lana. Estaba emocionada por las nuevas técnicas y los poderes ocultos que el eladrin había demostrado, y se dio cuenta de que esas técnicas no iban a llegar a ella mientras se quedara en casa, así que se lanzó a una vida de retos y búsquedas. Es probable que no vuelva a encontrarse con el eladrin que superó su escuela, pero si lo hace, tiene la intención de mostrarle la poderosa magia de la espada que ha aprendido en sus aventuras.

Garel-kai, mago genasi

Garel-kai sirvió como aprendiz de un mago humano mientras crecía en la gran ciudad de Waterdeep. Su maestro desapareció abruptamente hace unos meses, dejando a Garel-kai con un poco de conocimiento, un sentido insatisfecho de la aventura y un repentino deseo de viajar por otras tierras. Garel-kai no está dispuesto a admitirlo en voz alta, pero siente una gran curiosidad por lo que le espera en tierras más pobladas por genasíes. Aún no está seguro de si está deseando vivir entre otros de su especie o si anhelará volver a sus días como habitante de la Ciudad de los Esplendores.

Rasgos raciales de los genasíes

Altura media: 5′ 7″-6′ 2″
Peso medio: 130-225 lb.

Puntuaciones de habilidad: +2 Fuerza, +2 Inteligencia
Tamaño: Mediano
Velocidad: 6 casillas
Visión: Normal

Idiomas: Común, Primordial
Bonificaciones de habilidad: +2 Resistencia, +2 Naturaleza
Origen elemental: Tus ancestros eran nativos del Caos Elemental, por lo que se te considera una criatura elemental a efectos de los efectos que se relacionan con el origen de la criatura.
Manifestación elemental: Elige una manifestación elemental: alma de tierra, alma de fuego, alma de tormenta, alma de agua o alma de viento. Esa manifestación forma parte de tu naturaleza. (La proeza Manifestación extra te permite añadir manifestaciones adicionales y cambiar tu manifestación). Cada manifestación elemental ofrece beneficios particulares y proporciona un poder de encuentro asociado. Tu apariencia cambia según el elemento que estés manifestando.

Alma de tierra: Obtienes un bonificador racial +1 a tu defensa de Fortaleza, un bonificador racial +1 a las tiradas de salvación y el poder de choque contra la tierra.

Alma de fuego: Obtienes un bonificador racial +1 a tu defensa de Reflejos, resistes 5 al fuego y el poder pulso de fuego.

A partir del 11º nivel, la resistencia mejora a 10 al fuego.
A partir del 21º nivel, la resistencia mejora a 15 al fuego.

Alma de Tormenta: Obtienes un bonificador racial +1 a tu defensa de Fortaleza, resistes 5 relámpagos y la promesa del poder de la tormenta.

A 11º nivel, la resistencia mejora a 10 relámpagos.
A 21º nivel, la resistencia mejora a 15 relámpagos.

Alma de Agua: Puedes respirar bajo el agua. También obtienes un bonificador racial +2 a las tiradas de salvación contra el daño continuo y el poder de la corriente veloz.

Alma de viento: Ganas resistencia a 5 de frío y el poder de caminante del viento.

A nivel 11, la resistencia mejora a 10 de frío.
A nivel 21, la resistencia mejora a 15 de frío.

Choque de Tierra Poder Racial Genasi de Alma de Tierra

La tierra se mueve en respuesta a tu pie que pisa fuerte o a tu mano que golpea, doblándose para hacer caer a tu enemigo de rodillas.

Contraataque

Acción menor Ráfaga cercana 1

Objetivo: Enemigos en ráfaga que estén tocando el suelo

Ataque: Fuerza +2 contra Fortaleza, Constitución +2 contra Fortaleza, o Destreza +2 contra Fortaleza

Aumenta a +4 de bonificación a 11º nivel, y a +6 de bonificación a 21º nivel.

Impacto: El objetivo es derribado en el suelo.

Especial: Cuando obtienes esta manifestación, elige Fuerza, Constitución o Destreza como la puntuación de habilidad que utilizas al hacer tiradas de ataque con este poder. Esta elección permanece durante toda la vida de tu personaje y no cambia los demás efectos del poder.

Fuego Poder Racial Genasi de Alma de Fuego

Cuando un enemigo asesta un golpe, de tus brazos y puños brota fuego retributivo.

Contraataque ✦ Fuego

Reacción inmediata Melee 1

Disparo: Un enemigo te golpea con un ataque cuerpo a cuerpo

Objetivo: El enemigo que dispara

Ataque: Fuerza +2 contra Reflejos, Constitución +2 contra Reflejos o Destreza +2 contra Reflejos

Aumenta a +4 de bonificación a 11º nivel y a +6 de bonificación a 21º nivel.

Impacto: 1d6 + modificador de Fuerza, Constitución o Destreza de daño por fuego.

Aumenta a 2d6 + modificador de Fuerza, Constitución o Destreza el daño por fuego a 11º nivel, y a 3d6 + modificador de Fuerza, Constitución o Destreza el daño por fuego a 21º nivel.

Especial: Cuando obtengas esta manifestación, elige Fuerza, Constitución o Destreza como la puntuación de habilidad que utilizas al hacer tiradas de ataque y tiradas de daño con este poder. Esta elección permanece durante toda la vida de tu personaje y no cambia los demás efectos del poder.

Promesa de Tormenta Poder Racial Genasi de Alma de Tormenta

El rayo que vive en tu interior llama a su compañero, el trueno. Las chispas bailan sobre tu piel, y el aire que te rodea parece oscurecerse y retumbar.

Encounter ✦ Rayo, Trueno

Acción Menor Personal

Efecto: Hasta el final de tu siguiente turno, infliges 1d8 de daño extra con cualquier poder de rayo o trueno que uses.

A 11º nivel, aumenta tu daño extra a 2d8. A 21º nivel, aumenta tu daño extra a 3d8.

Corriente veloz Poder racial del alma de agua

Tu forma se ondula como el agua cuando fluyes hacia delante, pasando entre los enemigos y los escombros en una oleada elegante pero mortal.

Contraataque

Acción de movimiento Personal

Efecto: puedes desplazarte hasta tu velocidad sobre terreno terrestre o líquido. No sufres penalizaciones por apretarte durante este movimiento, puedes moverte a través de espacios enemigos, ignoras el terreno difícil y no recibes daño si la superficie o sustancia por la que te mueves te haría daño normalmente.

Windwalker Poder Racial Genasi del Alma del Viento

Aprovechas el poder de los vientos. El aire se arremolina a tu alrededor, levantándote de la tierra.

Contraataque

Acción de movimiento Personal

Efecto: Vuela 8 casillas. Si no terminas tu movimiento en tierra firme, flotas hasta el suelo sin recibir daño por caída.

Juega un genasi si quieres…

  • luchar o experimentar con el orden y el caos de tu existencia.
  • Buscar la adaptabilidad en la personalidad y el aspecto físico.
  • Ser miembro de una raza que favorece las clases swordmage y warlord.

Razas de los personajes

Manual del Jugador Dragonborn ✦ Enanos ✦ Eladrin ✦ Elfos ✦ Half-Elfos ✦ Halflings ✦ Humanos ✦ Tieflings
Manual del Jugador 2 Devas ✦ Gnomos ✦ Goliats ✦ Half-Orcos ✦ Cambiaformas
Manual del Jugador 3 Githzerai ✦ Minotauro ✦ Shardmind ✦ Wilden
Guía del jugador de los Reinos Olvidados Drow ✦ Genasi

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