¿Has deseado alguna vez poder ejecutar un juego a mayor resolución sin tener que gastar en un monitor de 4K? Si los bordes irregulares le molestan, una función llamada supermuestreo le permitirá ejecutar sus juegos a 4K o más -incluso en un monitor de 1080p- para obtener una imagen notablemente más nítida.
¿Qué es el supermuestreo?
Los que llevan un tiempo en el ámbito de los juegos de PC probablemente ya estén familiarizados con el concepto de aliasing, en el que los bordes que deberían ser suaves parecen escalones, creando un aspecto pixelado que recuerda a los primeros juegos 3D. Esto es especialmente común en resoluciones bajas como 1080p, por lo que los juegos han incluido funciones de antialiasing durante años para ayudar a suavizar esos dentellados.
Las versiones modernas de antialiasing, como el Antialiasing Morfológico de Subpíxeles (SMAA), funcionan decentemente bien, mitigando esos obvios patrones escalonados sin chupar una tonelada de recursos. Pero no son perfectos. Muchos sólo suavizan ciertos tipos de aliasing alrededor de los bordes de los polígonos, mientras que otros pueden hacer que la imagen se vea un poco borrosa.
Mira la foto de arriba, de un follaje en Shadow of the Tomb Raider: a la izquierda, puedes ver que las ramas están muy dentadas con el antialiasing desactivado. La imagen alterada por el SMAA de la derecha es mejor, pero el suavizado hace que las ramas desaparezcan en el cielo al tiempo que añade un notable desenfoque. Es una mejora, pero no es perfecta.
Ahí es donde entra el supermuestreo. En lugar de aplicar técnicas de antialiasing a ciertas partes de la imagen, el supermuestreo renderiza todo el juego a una resolución más alta -por ejemplo, 4K- y luego lo reduce para que se ajuste a tu pantalla. El resultado no es el mismo que el de ejecutar el juego en un monitor 4K real, obviamente, pero es una mejora sorprendente con respecto al renderizado del juego a 1080p, incluso con el antialiasing activado.
Si no me crees, mira las dos fotos de abajo, que muestran la misma escena. La de la izquierda es la misma imagen alterada por SMAA que mostré antes, mientras que la de la derecha tiene el supermuestreo aumentado a 4K. Puedes ver una diferencia notable tanto en las ramas del primer plano como en los árboles de la derecha, y créeme, se nota aún más en persona que en la foto. Aunque seguimos ejecutando el juego en un monitor de 1080p, las ramas supermuestreadas son claramente visibles y definidas, sin el desenfoque o el aliasing de las imágenes anteriores.
El supermuestreo no es nada nuevo. De hecho, es una de las formas más antiguas de antialiasing. Sin embargo, se trata de un método de fuerza bruta que, como se puede imaginar, tiene un gran impacto en el rendimiento. Por ello, dejó de ser habitual cuando aparecieron nuevos tipos de antialiasing, como MSAA y FXAA, que suavizaban los bordes irregulares sin destruir la velocidad de fotogramas.
Pero hoy en día, el supermuestreo ha vuelto a ponerse de moda. Si tienes suficiente margen de rendimiento -por ejemplo, si tienes un PC de gama alta y estás jugando a un juego de hace unos años- es una opción viable para hacer que tus juegos se vean lo mejor posible.
Con un PC lo suficientemente potente, puedes incluso combinar el supermuestreo con las opciones de antialiasing integradas en el juego para obtener una imagen realmente cristalina. (También es ideal para los títulos de estrategia en tiempo real en los que quieres ver más del mapa en tu ventana de juego.)
Algunos juegos modernos ofrecen SSAA, o antialiasing de supermuestreo, directamente en las opciones. En ese caso, puedes ponerlo al nivel que desees y empezar a trabajar, sin necesidad de hacer nada más. Pero para los juegos que no lo hacen, Nvidia y AMD tienen opciones de controladores que permiten forzar el supermuestreo a nivel de sistema, denominadas Dynamic Super Resolution (DSR) y Virtual Super Resolution (VSR), respectivamente.
Esencialmente engañan a tu ordenador para que piense que hay una pantalla de mayor resolución conectada, por lo que puedes renderizar una amplia variedad de juegos a 1440p o 4K, incluso si estás usando una pantalla de 1080p. Ten en cuenta que esto sólo funciona si el propio juego admite resoluciones tan altas. Si juegas a juegos muy antiguos, es posible que tengas que aplicar parches u otros ajustes para que el juego funcione a resoluciones altas modernas.
Activa la Superresolución Dinámica en las tarjetas Nvidia
La Superresolución Dinámica (DSR) de Nvidia es una función de supermuestreo en todo el sistema disponible desde el Panel de Control del controlador. Asegúrate de que tienes una tarjeta compatible con DSR y de que tienes instalados los últimos controladores de Nvidia antes de continuar.
Haz clic con el botón derecho del ratón en tu escritorio y abre el Panel de control de Nvidia. Dirígete a la pestaña Administrar configuración 3D y busca la opción DSR – Factores en la lista de configuraciones globales. Marca las casillas de las resoluciones que quieras soportar. Aparecen como múltiplos de tu resolución nativa, así que si tienes un monitor de 1080p y quieres renderizar juegos a 4K, marca la casilla 4.00x. (No está de más que marques todas las casillas ahora mientras pruebas la función, ya que te dará más opciones de resolución en el juego.)
Una vez marcadas esas casillas, mira abajo la opción etiquetada DSR – Suavidad. Por defecto, esto se estableció en el 33% en mi sistema, pero se puede ajustar a su gusto. He visto que muchos dicen que prefieren entre el 10 y el 20%. Puede que tengas que experimentar un poco en el juego para averiguar cuál es tu configuración ideal.
Una vez que hayas configurado esas opciones, aplícalas y cierra las Opciones de Nvidia. Abre un juego, dirígete a la configuración de gráficos o de pantalla y deberías poder establecer una resolución superior a la que admite tu monitor de forma nativa. Cuando lo hagas, la imagen se reducirá para ajustarse a tu pantalla, con una notable mejora en la calidad de la imagen. Prueba diferentes resoluciones, ajustes de suavidad y combinaciones de antialiasing para conseguir el resultado perfecto para el juego que elijas.
Activa la Superresolución Virtual en tarjetas AMD
La función de supermuestreo de AMD se llama Superresolución Virtual (VSR), y está disponible en varias tarjetas gráficas de 2015 y posteriores. Si quieres ver si tu tarjeta es compatible, consulta la base de datos de especificaciones de productos de AMD. Busca tu tarjeta y comprueba si la Superresolución Virtual aparece en la lista de Tecnologías Soportadas.
Para habilitar la función en tu tarjeta, asegúrate de que tienes instalado el software de controladores de AMD y abre el panel de configuración haciendo clic con el botón derecho del ratón en el escritorio y eligiendo AMD Radeon Software. Haz clic en el engranaje de configuración de la esquina superior derecha y, a continuación, dirígete a la pestaña Pantalla. Selecciona tu pantalla y desliza el interruptor junto a Superresolución virtual.
Desde ahí, deberías poder abrir tu juego, dirigirte a sus ajustes de Gráficos o Pantalla, y establecer tu resolución más alta de lo que tu monitor permitiría normalmente. La imagen se reducirá automáticamente para ajustarse, pero deberías ver una mejora en la fidelidad de la imagen. Experimenta con diferentes resoluciones y ajustes de antialiasing para encontrar el punto óptimo, y disfruta.