Así que acompáñanos hoy a dar un paseo por lo mejor de los juegos de mesa tradicionales japoneses!
1) Shogi (将棋)
La cultura del juego japonés.たまにやるとオモロイ遊び。#shogi #将棋
«Shogi(将棋)» es un juego tradicional parecido al ajedrez que se juega entre dos personas. Como en el ajedrez, las piezas pueden ser capturadas, pero a diferencia del ajedrez esas piezas pueden ser utilizadas por el captor. El juego termina con el jaque mate al rey del oponente.
«Tegomanashi Tsume-shogi, Desconocido»
El predecesor más antiguo del juego, el chaturanga, se originó en la India en el siglo VI. El shogi en su forma actual se jugaba ya en el siglo XVI, mientras que un antecesor directo sin la regla de la caída se registró a partir de 1210 en un documento histórico Nichūreki, que es una copia editada de Shōchūreki y Kaichūreki de finales del periodo Heian(794-1185).
2) Igo (囲碁)
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«Igo(囲碁)» es un juego de estrategia que se juega entre dos personas. Se colocan piedras blancas y negras alternativamente en un tablero para intentar capturar las piedras del otro jugador rodeándolas. El juego termina cuando el tablero se llena de piedras o se agotan las posibilidades de ganar territorio.
«Yorimitsu Santennou Igozu, Kuniyoshi Utagawa, 1861»
El Igo se inventó en la antigua China hace más de 2.500 años y llegó a Japón a finales del siglo VII. El juego se hizo popular en la corte imperial japonesa en el siglo VIII, y entre el público en general en el siglo XIII. La versión moderna del juego, tal y como la conocemos hoy, se formalizó en Japón en el siglo XV.
3) Karuta (骨牌)
«Karuta (骨牌)» es un juego de cartas en el que se escriben 100 poemas waka(un tipo de poesía de la literatura clásica japonesa) en dos juegos de 100 cartas: un conjunto es yomifuda (tarjetas de lectura), que tienen el poema completo en ellos, y el otro es torifuda («tarjetas de agarre»), que cada uno corresponde a un yomifuda y tienen sólo las últimas líneas del poema correspondiente en ellos.
«Chiyoda no Koku Karuta, Chikanobu Yoshu, 1896»
El karuta competitivo existe desde principios del siglo XIX, antes de la restauración Meiji, pero las reglas utilizadas varían en las distintas regiones. El torneo del campeonato nacional de Japón se celebra cada enero en el santuario de Omi (近江神宮) en Ōtsu, prefectura de Shiga.
4) Sugoroku (双六)
«Ishokyojigao Sugoroku, Harumori, 1911»
Ban-sugorokuis se cree que fue introducido desde China en Japón en el siglo VI. En otras manos, un e-sugoroku más sencillo, con reglas similares a las de las serpientes y las escaleras, apareció ya a finales del siglo XIII y se popularizó gracias a la barata y elaborada tecnología de impresión de bloques de madera del periodo Edo.
5) Reach Mahjong (リーチ麻雀)
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«Reach Mahjong(リーチ麻雀)» es uno de los juegos de interior más populares en Japón, similar en estatus al juego del póker en América. Es de origen chino y se juega entre cuatro personas. La mano de cada jugador consta siempre de 13 fichas. El objetivo del juego es conseguir una mano completa de 14 fichas.
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En 1924, un soldado llamado Saburo Hirayama llevó el juego a Japón. En Tokio, creó un club de mahjong, un salón y una escuela. En los años siguientes, el juego aumentó drásticamente su popularidad.
Sea cual sea tu gusto, ¡estos juegos clásicos deberían darte mucho que hacer en un día de lluvia en Japón!
Puedes encontrar más información sobre Desbloquear las zonas secretas de los videojuegos de Japón en este artículo.
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