Geschrieben am 8. September 2020 von Tracy Palmer

Es ist Zeit für eine gruselige Übernachtung. Pünktlich zur herbstlichen Mondscheinnacht gibt es hier ein weiteres paranormales Spiel. Kann Red Door Yellow Door alleine gespielt werden? Darauf kannst du wetten, aber sei vorsichtig.

Es ist wieder diese Zeit des Jahres. Der Herbst steht vor der Tür, die Schule hat wieder begonnen, und alle sind auf der Suche nach dem nächsten gruseligen Psychospiel, das sie spielen können. Zum Glück haben die Freaks auf Reddit ganze Unterseiten, die sich mit der Art von Psychotricks beschäftigen, nach denen sich Horrorfans wie wir sehnen. Wenn du neugierig bist, ist ThreeKings die beste Seite. Bloody Mary mag zwar immer noch die Königin im Badezimmer sein, aber jetzt gibt es auch Spiele zum luziden Träumen, Hypnosestrategien und Meditationen, die deinen Geist aufschließen und erweitern sollen. Seien Sie jedoch vorsichtig, was Sie tun, denn einige Türen sollten geschlossen bleiben. Für diejenigen, die etwas abenteuerlicheres suchen, gibt es Red Door Yellow Door.

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Das Spiel Red Door, Yellow Door oder The Doors Of The Mind ist nur eines in der langen Liste der halb übernatürlichen Spiele, die man spielen kann. Der Ursprung von Red Door Yellow Door ist unklar, aber es wird bereits 1996 in anekdotischen Kommentaren aus der Anfangszeit des Internets erwähnt. Dieses Spiel, das manchmal auch Black Door White Door genannt wird, wird in der Regel mit einem Spielleiter, einer Versuchsperson und ein paar Zeugen gespielt. Die Zeugen sind nicht notwendig, aber je mehr, desto lustiger.

Die grundlegenden Spielregeln sind wie folgt:

  • Der Spielleiter sitzt auf dem Boden und hat den Kopf der Versuchsperson in seinem Schoß.
  • Die Versuchsperson liegt auf dem Bauch und hat die Arme zur Decke erhoben.
  • Der Führer massiert die Schläfen der Versuchsperson und singt „Rote Tür, gelbe Tür, jede andere farbige Tür“, bis die Versuchsperson in Trance ist und ihre Arme zu Boden fallen.
  • Die Zeugen müssen schweigen, und nur der Führer und die Versuchsperson sprechen die ganze Zeit.
  • Wenn die Versuchsperson in Trance ist, stellt der Führer eine Reihe von Fragen über den Raum oder die Räume, in denen sie sich befindet.

All das ist ziemlich harmlos, bis man die Haftungsausschlüsse liest. Die Liste ist alarmierend und ziemlich lang.

  • Es ist im Allgemeinen besser, eine Treppe hinauf- als hinabzusteigen, wenn man die Möglichkeit dazu hat.
  • Du solltest sofort jeden Raum mit Uhren verlassen, da sie dich in eine Falle locken.
  • Räume oder Menschen mit dunkler Kleidung sind wahrscheinlich nicht gut. Jeder Ort oder jede Kleidung in hellen Farben ist im Allgemeinen gut.
  • Wenn du irgendwo gefangen bist, zwinge dich, aufzuwachen oder riskiere, für immer festzusitzen.
  • Wenn du an diesem Ort stirbst, stirbst du wirklich.
  • Wenn du Menschen in Räumen findest, meide sie. Selbst wenn sie helle Farben tragen, könnten sie böse sein und versuchen, dich zu täuschen.
  • Wenn du eine alte Frau triffst, geh weg. Sie kann wie ein altes Weib oder ein Ungeheuer aussehen. Manche haben sie als verfallen beschrieben, andere als MOMO ähnlich. Warte nicht ab, um zu sehen, welche Gestalt sie annimmt. Geh einfach.
  • Betonräume mit Löchern sind Wasserräume, und sie werden dich ertränken. Verschwinde!
  • Wenn der Führer die Person nicht aufwecken kann, sollte er alles Notwendige tun, um sie so schnell wie möglich aufzuwecken!
  • Wenn du einem Mann im Anzug begegnest, laufe weg!

Der Sinn des Spiels ist es, deinen Geist zu erforschen. All die guten und schlechten Seiten von uns selbst, die wir unter Verschluss halten. Im Grunde genommen begegnet man seinem eigenen schlimmsten Feind von Angesicht zu Angesicht. Ein Wort der Warnung: Spielen Sie nicht, wenn Sie an einer Geisteskrankheit leiden. Du wirst nicht mögen, was dir dein Verstand zeigt.

Wenn du dich entscheidest, dieses Spiel selbst zu spielen, was ich nicht empfehle, brauchst du ein paar Dinge:

  • Einen Timer mit einem Alarm. Alles, was ein Telefon, Amazon Alexa oder eine altmodische Eieruhr hat, reicht aus. Er muss nur für eine bestimmte Zeit eingestellt werden können, laut genug sein, um dich zu wecken, und nicht aufhören, bis du ihn ausschaltest.
  • Ein voraufgezeichneter Gesang, um dich in Trance und in den richtigen Kopfbereich zu versetzen, gefolgt von einer Reihe von Fragen, die du dir selbst stellen willst.
  • Ein sicherer, entspannender Ort, an dem du dich hinlegen kannst.
  • Eine vorher festgelegte Rücksprache mit einem vertrauten Freund.
  • Ein kleines persönliches Totem, nur für dich. Halte den Gegenstand während des Spiels in deiner Hand. NICHT LOSLASSEN! Es muss etwas wie ein Satz Würfel, ein Kreisel oder eine Münze sein. Wenn du erwachst, wirf oder drehst du den Gegenstand sofort, um sicherzustellen, dass er dir vertraut ist. Wenn sich etwas komisch anfühlt, nehmen Sie an, dass Sie noch in Trance sind. Nennen Sie dies das Inception-Protokoll.

Sichern Sie sich, dass Sie mit einem Führer gespielt haben, bevor Sie dies alleine versuchen. Sie müssen wissen, welche Fragen Sie sich stellen müssen und worauf Sie achten müssen. Sie müssen auch wissen, wie es sich anfühlt, in diesen meditativen Raum zu gehen. Manche Menschen können nicht dorthin gehen, also sollten Sie Ihre Zeit nicht damit verschwenden, es zu versuchen, wenn Sie zu diesen Menschen gehören. Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, jemanden wissen zu lassen, was Sie tun. Wenn man innerhalb einer bestimmten Zeitspanne nichts von dir gehört hat, solltest du dafür sorgen, dass sie nach dir sehen.

Ist Red Door Yellow Door real?

Wie bei allem gibt es Leute, die schwören, dass sie die gruseligste Erfahrung ihres Lebens gemacht haben, und andere, die darauf bestehen, dass alles nur ein Schwindel ist. Es gibt Berichte über Spieler, die nicht sofort aufgewacht sind. Einige behaupten, die Betroffenen seien nach dem Erlebnis depressiv und verängstigt geworden und hätten sich nie davon erholt. Andere berichten, dass ihr Freund nach dem Spiel nicht mehr derselbe zu sein scheint. Erhöhte Angst, Paranoia und Depression sind erwartete Ergebnisse.

Red Door Yellow Door ist eine einfache meditative Übung, die den Teilnehmern Angst machen soll. Ursprünglich sollte es dazu dienen, die tiefsten Abgründe unseres Geistes zu erforschen, aber kein Psychiater der Welt würde es als Lern- oder Heilmethode empfehlen. Spielen Sie das Spiel, aber passen Sie auf. Indem Sie die Testperson mit den Regeln vertraut machen, haben Sie sie bereits darauf vorbereitet, etwas unheimlich zu finden. Sagen Sie ihnen, sie sollen alte Frauen und Männer in Anzügen meiden, und sie werden sie finden. Nur für den Fall, dass ich falsch liege, stellen Sie sicher, dass Sie vollständig aufwachen. Niemand will in einem Alptraum eingesperrt sein oder, schlimmer noch, von etwas verfolgt werden.

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Als TV/Streaming-Redakteur für Signal Horizon liebe ich es, Genre-Fernsehen zu sehen und darüber zu schreiben. Ich bin mit Slashern der alten Schule aufgewachsen, aber meine wahre Leidenschaft gilt dem Fernsehen und allem, was schräg und zweideutig ist. Wenn ich nicht gerade meine Lieblingsfilme und -serien anschaue und darüber schreibe, führe ich meine Familie in die wunderbare Welt von Sci-Fi, Fantasy und Horror ein. Ich bedaure nur, dass der Tag nicht genug Zeit hat, um alles zu sehen.

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