Haben Sie sich schon einmal gewünscht, ein Spiel mit einer höheren Auflösung spielen zu können, ohne einen 4K-Monitor kaufen zu müssen? Wenn Sie sich über gezackte Ränder ärgern, können Sie mit einer Funktion namens Supersampling Ihre Spiele mit 4K oder höher ausführen – sogar auf einem 1080p-Monitor – und erhalten so ein deutlich schärferes Bild.

Was ist Supersampling?

Wer sich schon eine Weile mit PC-Spielen beschäftigt, ist wahrscheinlich bereits mit dem Konzept des Aliasing vertraut, bei dem Ränder, die eigentlich glatt sein sollten, wie Treppenstufen aussehen und ein pixeliges Aussehen erzeugen, das an frühe 3D-Spiele erinnert. Dies ist vor allem bei niedrigeren Auflösungen wie 1080p der Fall, weshalb Spiele seit Jahren Anti-Aliasing-Funktionen enthalten, um diese Zacken zu glätten.

Moderne Versionen von Anti-Aliasing, wie Subpixel Morphological Antialiasing (SMAA), funktionieren recht gut und mildern diese offensichtlichen Treppenstufenmuster ab, ohne eine Menge Ressourcen zu verbrauchen. Aber sie sind nicht perfekt. Viele glätten nur bestimmte Arten von Aliasing an Polygonkanten, während andere das Bild etwas unscharf aussehen lassen können.

Vergleich zwischen Spielgrafik und Anti-Aliasing

Schauen Sie sich das obige Foto von Laub in Shadow of the Tomb Raider an: Auf der linken Seite sehen Sie, dass die Äste bei ausgeschaltetem Anti-Aliasing sehr zackig sind. Das mit SMAA bearbeitete Bild auf der rechten Seite ist besser, aber die Glättung lässt die Äste irgendwie im Himmel verschwinden und fügt gleichzeitig eine deutliche Unschärfe hinzu. Es ist eine Verbesserung, aber nicht perfekt.

Da kommt das Supersampling ins Spiel. Anstatt Anti-Aliasing-Techniken auf bestimmte Teile des Bildes anzuwenden, wird beim Supersampling das gesamte Spiel mit einer höheren Auflösung gerendert – z. B. 4K – und dann wieder verkleinert, um es an den Bildschirm anzupassen. Das Ergebnis ist natürlich nicht dasselbe wie das Ausführen des Spiels auf einem 4K-Monitor, aber es ist eine überraschende Verbesserung gegenüber dem Rendern des Spiels in 1080p, sogar mit aktiviertem Anti-Aliasing.

Wenn Sie mir nicht glauben, sehen Sie sich die beiden Fotos unten an, die dieselbe Szene zeigen. Das linke Bild ist das gleiche, mit SMAA veränderte Bild, das ich zuvor gezeigt habe, während das rechte Bild Supersampling auf 4K hochgefahren hat. Sie können einen deutlichen Unterschied sowohl bei den Zweigen im Vordergrund als auch bei den Bäumen in der Ferne rechts erkennen – und glauben Sie mir, in natura ist er noch deutlicher als auf einem Foto. Obwohl wir das Spiel immer noch auf einem 1080p-Monitor laufen lassen, sind die supersampelten Zweige deutlich sichtbar und definiert, ohne die Unschärfe oder das Aliasing der vorherigen Bilder.

Vergleich zwischen Anti-Aliasing und Supersampling

Supersampling ist nichts Neues. Tatsächlich ist es eine der ältesten Formen des Anti-Aliasing. Es ist allerdings ziemlich brutal, und wie Sie sich vorstellen können, geht es mit einem enormen Leistungsverlust einher. Daher wurde es seltener eingesetzt, als neuere Anti-Aliasing-Typen wie MSAA und FXAA aufkamen und die zackigen Kanten glätteten, ohne die Bildwiederholrate zu beeinträchtigen.

Heutzutage ist Supersampling jedoch wieder in Mode gekommen. Wenn Sie über genügend Leistungsreserven verfügen – z. B. wenn Sie einen High-End-PC haben und ein Spiel von vor ein paar Jahren spielen – ist dies eine praktikable Option, um Ihre Spiele so gut wie möglich aussehen zu lassen.

Bei einem ausreichend leistungsstarken PC können Sie Supersampling sogar mit den integrierten Anti-Aliasing-Optionen eines Spiels kombinieren, um ein wirklich kristallklares Bild zu erhalten. (Dies eignet sich auch hervorragend für Echtzeit-Strategiespiele, bei denen man mehr von der Karte im Spielfenster sehen möchte.)

Einige moderne Spiele bieten SSAA (Supersampling Anti-Aliasing) sogar direkt in den Optionen an. In diesem Fall können Sie das einfach auf die gewünschte Stufe einstellen und loslegen – keine zusätzliche Arbeit nötig. Aber für die Spiele, die das nicht tun, haben Nvidia und AMD Treiberoptionen, mit denen Sie Supersampling auf der Systemebene erzwingen können, genannt Dynamic Super Resolution (DSR) bzw. Virtual Super Resolution (VSR).

Diese Optionen gaukeln dem Computer vor, dass ein Bildschirm mit höherer Auflösung angeschlossen ist, sodass Sie eine Vielzahl von Spielen mit 1440p oder 4K wiedergeben können, selbst wenn Sie einen 1080p-Bildschirm verwenden. Beachten Sie, dass dies nur funktioniert, wenn das Spiel selbst so hohe Auflösungen unterstützt. Wenn Sie wirklich alte Spiele spielen, müssen Sie möglicherweise Patches oder andere Optimierungen anwenden, damit das Spiel mit modernen hohen Auflösungen läuft.

Dynamische Superauflösung auf Nvidia-Karten aktivieren

Nvidias dynamische Superauflösung (DSR) ist eine systemweite Supersampling-Funktion, die in der Systemsteuerung des Treibers verfügbar ist. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Karte haben, die DSR unterstützt und dass Sie die neuesten Nvidia-Treiber installiert haben, bevor Sie fortfahren.

Nvidia 3D-Einstellungen

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Desktop und öffnen Sie die Nvidia-Systemsteuerung. Gehen Sie auf die Registerkarte „3D-Einstellungen verwalten“ und suchen Sie in der Liste der globalen Einstellungen nach der Option „DSR – Faktoren“. Aktivieren Sie die Kästchen für die Auflösungen, die Sie unterstützen möchten. Sie werden als Vielfaches der nativen Auflösung aufgeführt. Wenn Sie also einen 1080p-Monitor haben und Spiele mit 4K rendern möchten, aktivieren Sie das Kästchen 4.00x. (Es schadet nicht, alle Kästchen zu markieren, während Sie die Funktion testen, da Sie dadurch mehr Auflösungsoptionen im Spiel erhalten.)

Wenn diese Kästchen markiert sind, sehen Sie sich unten die Option DSR – Smoothness an. Standardmäßig war diese Option auf meinem System auf 33 % eingestellt, aber Sie können sie nach Ihrem Geschmack anpassen. Ich habe gesehen, dass viele Leute 10 bis 20 % bevorzugen. Möglicherweise müssen Sie im Spiel etwas experimentieren, um herauszufinden, wo Ihre ideale Einstellung liegt.

Wenn Sie diese Optionen eingestellt haben, wenden Sie sie an und schließen Sie die Nvidia-Optionen. Öffnen Sie ein Spiel, gehen Sie zu den Grafik- oder Anzeigeeinstellungen, und Sie sollten in der Lage sein, die Auflösung höher einzustellen, als Ihr Monitor von Haus aus unterstützt. Wenn Sie dies tun, wird das Bild verkleinert, damit es auf Ihren Bildschirm passt, was zu einer spürbaren Verbesserung der Bildqualität führt. Probieren Sie verschiedene Auflösungen, Glättungseinstellungen und Kombinationen von Anti-Aliasing aus, um das perfekte Ergebnis für das Spiel Ihrer Wahl zu erzielen.

Aktivieren Sie Virtual Super Resolution auf AMD-Karten

AMDs Supersampling-Funktion heißt Virtual Super Resolution (VSR) und ist auf einer Reihe von Grafikkarten ab 2015 verfügbar. Wenn Sie wissen möchten, ob Ihre Karte unterstützt wird, besuchen Sie die AMD-Datenbank mit den Produktspezifikationen. Suchen Sie nach Ihrer Karte und sehen Sie nach, ob Virtual Super Resolution unter Unterstützte Technologien aufgeführt ist.

AMD Radeon Software

Um die Funktion auf Ihrer Karte zu aktivieren, stellen Sie sicher, dass Sie die Treibersoftware von AMD installiert haben, und öffnen Sie das Einstellungsfeld, indem Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Desktop klicken und AMD Radeon Software wählen. Klicken Sie auf das Zahnrad „Einstellungen“ in der oberen rechten Ecke und gehen Sie dann zur Registerkarte „Anzeige“. Wählen Sie Ihren Bildschirm aus und schieben Sie das Kästchen neben Virtual Super Resolution.

Von dort aus sollten Sie in der Lage sein, Ihr Spiel zu öffnen, zu den Grafik- oder Anzeigeeinstellungen zu gehen und Ihre Auflösung höher einzustellen, als es Ihr Monitor normalerweise zulassen würde. Das Bild wird automatisch wieder verkleinert, aber Sie sollten eine Verbesserung der Bildqualität feststellen. Experimentieren Sie mit verschiedenen Auflösungen und Anti-Aliasing-Einstellungen, um den optimalen Punkt zu finden, und genießen Sie es!

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