Ich habe bemerkt, dass in der Xinput-Einstellung keine Standardsteuerungen gesetzt sind. Also habe ich mich gefragt, ob PJ64 welche haben sollte, damit die Leute einfach ihre Controller anschließen und den Emulator benutzen können.

360

Hier ist meine Logik — im Grunde hat alles auf dem 360-Controller ein allgemeines Äquivalent außer dem Z-Trigger. Die L- und R-Tasten des N64 entsprechen den linken und rechten Schultertasten der 360. Aber die L-Taste wird selten benutzt. Deshalb schlage ich vor, sie an den linken Analogtrigger zu binden. Das bedeutet, dass die rechte Schulter „R“ und die linke Schulter „Z“ ist, was für die meisten N64-Szenarien recht bequem ist. Du willst deine Waffe in Rainbow 6 nachladen? Die Karte in Turok 2 einschalten? Drücken Sie die „L“-Taste, die der linke analoge Trigger ist, oder L2 für einige.

edit:
Eine grobe Möglichkeit, dies zu erreichen, wäre, eine vorgefertigte XInput Controller 1 Config.xcc in den Config-Ordner zu stecken, was ein weiteres Problem aufwirft: Wie geht PJ64 mit mehreren Controllern um? Ich habe nur einen 360 Controller. Wenn jemand vier davon hat, wie soll er sie dann zuordnen?

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