Anführerin der Loyalistischen Magier, Erste Zauberin des Zirkels von Montissard und offizielle Magierin des Orlesianischen Kaiserhofs. Madame de Fer oder Vivienne von Dragon Age Inquisition ist eine Frau von großem Status und Macht.

Geschrieben von Bioware-Autorin Mary Kirby und gesprochen von Game of Thrones-Darstellerin Indira Varna, erweckt Dragon Age Inquisition Vivienne im neuesten Teil der Dragon Age-Serie zum Leben. In der Welt von Dragon Age beschreibt die Rasse die Spezies der verschiedenen Lebensformen, die es gibt, z. B. Menschen, Elfen, Zwerge oder Qunari. Vivienne ist also nicht „schwarz“, wie wir es in der realen Welt definieren, aber ihr Charakterdesign, ihre Ästhetik und ihre Geschichte sind sehr stark an eine dunkelhäutige schwarze Frau angelehnt. Ihre volle Nase und die vollen Lippen, der glatt rasierte Kopf, die hohen Wangenknochen und ihr Auftreten erinnern an Alek Wek und Naomi Campbell. Vivienne ist klug, selbständig, ehrgeizig und wortgewandt mit einer opulenten Persönlichkeit, die zu ihrer kunstvollen Kleidung passt. Lange Rede, kurzer Sinn: Sie tötet.

Ein Magier in der Welt von Thedas (der Welt von Dragon Age) zu sein, ist, wie wir in den vorherigen Spielen gesehen haben, ein Leben der Ächtung und der Eingrenzung durch die Chantry, die regierende religiöse Körperschaft. Die Magier sind gezwungen, in Zirkeln zu leben, Einrichtungen, die für die Magier geschaffen wurden, um abseits der Öffentlichkeit zu leben und zu lernen, ihre Kräfte sicher einzusetzen. In den ersten beiden Spielen der Dragon Age-Reihe wurde das Leben in diesen Magiertürmen als eine Art lebenslange Haftstrafe dargestellt, mit nur wenigen, aber streng überwachten Besuchen in der Außenwelt. Die Magier werden oft vom Leben außerhalb des Zirkels ferngehalten und haben keine wirkliche Möglichkeit, ihre Position zu ändern.

Das ist bei Vivienne nicht der Fall. Sie wurde als Kind in den Zirkel aufgenommen und lebt dort. Als Magierin und innerhalb des Zirkels lernte sie, das Beste aus ihrer Situation zu machen und die sich bietenden Gelegenheiten zu ergreifen. Dank ihrer Hartnäckigkeit und ihres Scharfsinns gelang es ihr, sich die Position der Ersten Zauberin zu sichern, der Leiterin des Zirkels, in dem sie lebte. Sie verwandelte sogar eine Position bei der Kaiserin von Orlais, die zuvor nicht mehr als eine Hofnärrin war, in eine Position mit echter politischer Macht. Sie machte sich für das Geschehen in Orlais unentbehrlich und sah dabei umwerfend aus.

Viviennes Geschichte ist nicht nur eine einzelne Geschichte einer ausgegrenzten Person, die angesichts von Unterdrückung Erfolg hat, sie ist komplex und gut geschrieben. Wenn man Vivienne zum ersten Mal begegnet, ist sofort klar, dass sie eine Frau mit einer Agenda ist, die einen starken Grund dafür liefert, warum sie angeworben werden sollte. Sie ist keine unentbehrliche Begleiterin (d. h. die Spieler haben die Möglichkeit, sie zu rekrutieren oder nicht), aber sie verkauft sich so selbstbewusst, dass es das Team nur verbessern würde, sie in die Inquisition aufzunehmen. Vivienne kennt sich in der orlesianischen Politik gut aus, hat gute Verbindungen und weiß über die Magierrebellion und die Gefahr, die sie für das einfache Volk darstellt, Bescheid. Obwohl ich mit ihrer eher konservativen Überzeugung, dass der Zirkel der Magier eine notwendige Institution ist, nicht einverstanden war, ist sie in der Lage, ihre Meinung zu diesem Thema mit Taktgefühl und soliden Beweisen und Gründen zum Ausdruck zu bringen.

Vivienne ist sehr auf ihre Position und ihren Aufstieg in der Macht, die sie schweißt, bedacht, doch wenn der Spieler sich mit ihr anfreundet, beginnt sie, mehr von ihrer Persönlichkeit zu zeigen. Ihre Gelassenheit und Anmut rührt von ihrem Bedürfnis her, vollkommen perfekt zu sein, um das zu bekommen, was sie will, aber auch von Angst und Unsicherheit aufgrund früherer Erfahrungen. Vivienne muss sich ständig auf einem schmalen Grat bewegen, um sich selbst und das, was sie am meisten will, zu bewahren.Magier sind fast jederzeit anfällig für die Besessenheit durch Dämonen, wenn sie nicht aufpassen. Die Bedrohung für ihren Status kommt zum Teil auch von anderen Menschen. Im politischen Spiel von Orlais kann schon ein kleiner Fehler jemanden das Leben kosten. Viviennes ständiger Umgang mit dem Risiko eines schweren Verlustes spricht direkt aus der Erfahrung schwarzer Frauen. Ich vergleiche Vivienne oft mit Michelle Obama, denn beide mussten perfekt sein, um ihre Positionen zu erreichen und zu halten. Schwarzen Frauen wird so oft kein Raum oder keine Gelegenheit gegeben, verletzlich zu sein, sie müssen immer stark und perfekt sein, um eine Chance auf Erfolg zu haben.

Vieles in Viviennes Geschichte ähnelt den Erfahrungen schwarzer Frauen, vor allem wie die Leute auf sie reagierten. Ein kurzer Blick in die Bioware-Foren über sie offenbart unverhohlene rassistische und frauenfeindliche Äußerungen, die meisten davon über ihre Ästhetik als dunkelhäutige schwarze Frau. Was ich jedoch am bedauerlichsten fand, waren die vielen Fan-Darstellungen von ihr als weiße Frau. Ein Bild, das vor der Veröffentlichung des Spiels auf Tumblr kursierte, war eine Fan-Zeichnung von Vivienne als weiße Frau. Einige gingen sogar so weit, Bilder von Vivienne und den anderen farbigen Charakteren als weiß zu animieren.

In dem animierten Bild sind Viviennes Gesichtszüge verändert. Ihre Nase ist dünner, die Lippen sind kleiner, die Wangenknochen sind schmaler, die Haut und die Augen sind heller – mit der Begründung, Vivienne sei „überlieferungsgetreuer“ als Orlesain (ein Land, das auf Frankreich basiert). Diese Behauptung hat keine Gültigkeit für die Überlieferung von Dragon Age, weil 1) die Hautfarbe nichts mit der Nationalität im Spiel zu tun hat und 2) Vivienne ursprünglich nicht in Orlais geboren wurde, aber andere Spieler mit der Idee einverstanden waren, dass sie weiß ist.

Es gab sogar Gespräche darüber, dass eine Mod entwickelt wird, die ihr Aussehen im Spiel ändert. Die Frauenfeindlichkeit endet nicht damit, dass ihr Aussehen angegriffen wird. In der Geschichte des Spiels treffen Leute, die mit ihren Ansichten nicht einverstanden sind, Entscheidungen im Spiel, um sie zu verärgern. Während ihrer persönlichen Quest gegen Ende des Spiels hat sie die Möglichkeit, Vivienne eine falsche Zutat für einen Trank für Viviennes Geliebten zu geben. Damit soll seine Krankheit so lange wiederbelebt werden, dass einer der beiden sprechen kann, bevor er stirbt. Wenn er die falsche Zutat erhält, stirbt er sofort. Die Spieler sagten, dass sie diese Option nur aus Bosheit gegenüber Vivienne gewählt haben. Der Hass auf Vivienne ist sehr stark mit ihrer Ästhetik als schwarze Frau verbunden. Ihre konservativen Ansichten im Spiel sind zwar unsympathisch, aber sie rechtfertigen das Ausmaß an Respektlosigkeit gegenüber ihrem Aussehen und ihrem Wohlbefinden.

In der Zeit vor der Veröffentlichung von DAI enthüllte Bioware’s Blog neue Informationen über neue Charaktere und Teaser für das, was im Spiel kommen wird. Vivienne wurde als Teil dieser Serie veröffentlicht und ich wusste von dem Moment an, als ich sie sah, dass sie ein wichtiger Bestandteil meines Teams sein würde. Vivienne ist eine der am besten geschriebenen Figuren, die ich je in einem Videospiel erlebt habe. Ihre Geschichte ist eine Geschichte des politischen und persönlichen Fortschritts trotz des hohen Risikos des Scheiterns und des Traumas. Sie ist in der Lage, sich eine Freiheit und Handlungsfähigkeit zu schaffen, von der die meisten Magier in Thedas nur träumen können. Vivienne glänzt in einer Welt (Thedas, die Videospielindustrie und die reale Welt), die ihr ständig sagt, sie solle es nicht tun. Und sie tut es in der neuesten Mode mit Masken, die mit Opalen besetzt sind.

Autorin: Kendall Bazemore

Herausgeber: Han Angus

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