Offensiv-Rebounds können die Willenskraft eines Gegners brechen. Eine Fünf-Mann-Einheit kämpft 20 Sekunden lang zusammen, eliminiert Passwege und klemmt Ballträger ein, nur um dann einen Fehlwurf zu erzwingen und zuzusehen, wie der lose Ball in die ausgestreckten Arme eines Gegners rieselt. Wenn dieser Abpraller am oberen Ende des Spielfelds landet und zu einem weit offenen Drei-Punkte-Schützen in der Ecke gelangt, stöhnen die Trainer auf, die Stadien verstummen und der Schwung kann völlig verloren gehen.
Die Detroit Pistons sind ein wahres Fest für das Offensivglas: 13,1 pro Spiel, die zweitbeste Quote in der NBA. Andre Drummond allein kommt auf 6,3 pro Nacht. Der All-Star hat 111 Punkte durch Put-Backs erzielt – kein anderer Spieler kommt auch nur annähernd an diese Bestmarke heran. „Das ist eine unserer Stärken“, sagt Pistons-Cheftrainer Dwane Casey. „Andre und Blake machen einen großartigen Job beim Einwurf. Aber wir haben zwei, drei Dinge, die wir schnell machen wollen.“
Detroits sekundäre Optionen beinhalten in der Regel ein improvisiertes Pick-and-Roll, bei dem Drummond oder Griffin – wer auch immer den Fehlwurf nicht abgefangen hat – einen Guard abschirmen. Casey wünscht sich auch eine Flipper-Bewegung für die zweite Chance, indem er um den Perimeter herumfliegt, bis er einen Schützen wie Reggie Bullock auf der schwachen Seite der Verteidigung findet.
In der gesamten NBA ist die Dreipunktquote nach Offensiv-Rebounds um 2 % gestiegen, wie aus den Spieler-Tracking-Daten hervorgeht, die The Crossover vorliegen. „In der heutigen NBA ist die Trefferquote sehr hoch“, sagt Casey. „Das Tempo ist stark gestiegen, die Dreierversuche der Teams sind stark angestiegen.“ Die Liga hat in dieser Saison einen kollektiven Anstieg des Tempos in Höhe von 2,9 Ballkontakten pro Spiel verzeichnet und damit zum ersten Mal seit 1988/99 die Marke von 100 Ballkontakten überschritten. Das ist ein astronomischer Sprung im Vergleich zum Vorjahr, wenn man bedenkt, dass die Teams von 2013-14 bis 2017-18 brauchten, um mehr als zwei Ballkontakte pro Spiel hinzuzufügen, und dass es sieben Spielzeiten dauerte, um das ligaweite Tempo von 91,9 in der Saison ’06-07 auf die 93,9 in der Saison ’13-14 zu steigern. „Alle spielen so schnell und versuchen, so schnell zu werfen“, sagt Warriors-Cheftrainer Steve Kerr.
Mehrere Faktoren haben zu diesem hohen Tempo geführt. Es ist kein Zufall, dass ein solcher Aufschwung mit der Verkürzung der Shot-Clock nach Offensivrebounds von 24 auf 14 Sekunden zusammenfiel. In den letzten Jahren wurden mehr als 90 % der zweiten Chancen in den ersten 14 Sekunden vergeben, wie aus den Daten der Spielerverfolgung hervorgeht. Mit dieser anpassungsfähigen Regeländerung können die Teams ihre Versuche nach einem Offensivrebound um 0,6 Sekunden schneller starten.
Bei Mannschaften, die durchschnittlich 21 Offensivrebounds pro Nacht erzielen, spart diese 0,6-Sekunden-Verkürzung 12,6 Sekunden Spielfluss. Und wenn Teams in dieser Saison nur 11,4 Sekunden für den ersten Wurf benötigen, haben wir einen der sechs kollektiven Extra-Besitzzeiten errechnet (wobei beide Vereine drei mehr Besitzzeiten pro Spiel haben), die die Teams in diesem Jahr genießen. „Man ist einfach schneller“, sagt Kerr.
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Die Spieler brauchten eine Weile, um sich an die 14-Sekunden-Regel zu gewöhnen. In den ersten fünf Saisonspielen der Clippers gab Defensivspieler Avery Bradley zu, dass er die Änderung häufig vergaß. „Ich erinnere mich noch daran, wie Doc schrie: ‚Es sind nur 14! Remember!'“ sagt Bradley. „Ich dachte nur: ‚Oh, Mist! Es ist erst 14.“ Bradley ist ein hervorragender Außenverteidiger, der nach einem Offensivrebound oft den Ballführenden bewachen muss. „Da denkt man sofort an Pick-and-Roll“, sagt Bradley. „So viel Zeit hast du wirklich nicht. Denn wenn das Pick-and-Roll nicht funktioniert, gerät man in eine Iso-Situation, wenn man aus dem ersten Spielzug heraus nicht punkten kann.“
„Es ist eigentlich einfacher zu verteidigen“, sagt Rockets-Head Coach Mike D’Antoni. Und obwohl die Rockets bei der defensiven Effizienz immer noch auf Platz 25 rangieren, ist die Offensive in Houston kein Fremdwort mehr. Fast 40 % der Wurfversuche der Rockets in der letzten Saison fielen in den ersten neun Sekunden ihres Ballbesitzes. „Wir nutzen die Shot-Clock sowieso nie“, kräht D’Antoni. Auch was den defensiven Aspekt angeht, hat D’Antoni recht. Die schnelleren zweiten Chancen haben sich tatsächlich negativ auf die Dreipunktschützen ausgewirkt. Nach Offensivrebounds treffen die Spieler 2,5 % weniger Dreier (im Vergleich zu 0,5 % mehr Zweipunktwürfen). Die meisten Trainer sind jedoch der Meinung, dass die 14-Sekunden-Änderung keine strategischen Änderungen in der Offensive zur Folge hatte. „Als es noch 24 waren, haben wir versucht, nach einem Offensivrebound schnell zu punkten“, sagt Nets-Cheftrainer Kenny Atkinson. „Ob es nun ein Kick-Out-Dreier oder ein Slice-Cut zum Rand war, es hat unsere Philosophie nicht verändert.“
Dominante Teams erleben vielleicht den wahrsten Effekt der 14-Sekunden-Shot-Clock. Wenn Draymond Green einen Warriors-Besitz im vierten Viertel verlängert, indem er das Glas zertrümmert, hat Golden State plötzlich 10 Sekunden weniger, die es gegen Ende der regulären Spielzeit verbrauchen kann. „Man versucht, die Uhr ein wenig zu nutzen“, erklärt Kerr. Wenn die Warriors in dieser Saison drei oder vier Minuten vor Schluss zweistellig in Führung liegen, müssen Stephen Curry oder Kevin Durant sofort eine weitere Aktion einleiten. „In der Vergangenheit hat man vielleicht etwas Zeit verstreichen lassen“, sagt Kerr. „Und jetzt läuft die Uhr ziemlich schnell ab.“ Die nächtliche Punktedifferenz von Golden State ist tatsächlich von +6,8 auf +5,3 gesunken. Angesichts des schwindelerregenden Tempos der Liga, das viele Verteidigungen ins Schwimmen bringt, gibt es weitaus schlimmere Probleme.