Vůdkyně loajálních mágů, první zaklínačka Kruhu v Montissardu a oficiální mág orlesijského císařského dvora. Madame de Fer neboli Vivienne z Dragon Age Inquisition je žena s velkým postavením a mocí.

V posledním díle série Dragon Age Inquisition, jehož autorkou je spisovatelka Mary Kirby ze studia Bioware a hlas jí propůjčila herečka ze seriálu Hra o trůny Indira Varna, ožila Vivienne. Ve světě Dragon Age rasa označuje druh různých existujících forem života, tj. člověk, elf, trpaslík nebo qunari, Vivienne tedy není „černoška“, jak ji definujeme v reálném světě, ale design její postavy, estetika a příběh do značné míry vycházejí z černošky tmavé pleti. Její plný nos a rty, těsně oholená hlava, vysoké lícní kosti a manýry připomínají Alek Wek a Naomi Campbell. Vivienne je chytrá, soběstačná, ambiciózní a výmluvná s opulentní osobností, která odpovídá jejímu zdobnému oblečení. Long story short; she slays.

Být mágem ve světě Thedas (svět Dragon Age), jak jsme se mohli přesvědčit v předchozích hrách, znamená život v ostrakizaci a izolaci Chantry, vládnoucího náboženského orgánu. Mágové jsou nuceni žít v Kruzích, institucích vytvořených jako místo, kde mohou mágové žít a učit se používat své schopnosti v bezpečí mimo dosah široké veřejnosti. První dvě hry série Dragon Age ukazovaly život těchto mágů ve věžích spíše jako doživotní trest, s velmi malým počtem, ale přísně sledovaných návštěv venku. Mágové jsou často drženi stranou od života mimo Kruh a nemají žádnou skutečnou možnost nebo moc změnit své postavení.

To však není případ Vivienne. Jako dítě byla odvedena k životu v Kruhu. Jako mág a v rámci Kruhu se naučila, jak ze své situace vytěžit maximum a využít příležitostí, které přicházejí. Právě díky své houževnatosti a důvtipu si dokázala zajistit pozici prvního zaklínače, vůdce Kruhu, v němž žila. Dokonce proměnila pozici u císařovny Orlais, která předtím nebyla ničím víc než dvorním šaškem, v pozici se skutečnou politickou mocí. Stala se nepostradatelnou pro dění v Orlais a vypadala při tom úžasně.

Viviennin příběh není jen jedním příběhem marginalizované osoby, která uspěla tváří v tvář útlaku, je komplexní a dobře napsaný. Při prvním setkání s Vivienne je okamžitě jasné, že je to žena s programem, který nabízí silný prodej, proč by měla být přijata. Není nezbytným společníkem (což znamená, že hráči mají možnost ji naverbovat, nebo ne), ale prodává se s takovou jistotou, že její přibrání do Inkvizice by nepřineslo nic jiného než zlepšení týmu. Vivienne se dobře vyzná v orlesiánské politice, má velmi dobré konexe a je obeznámena se vzpourou mágů a nebezpečím, které z ní plyne pro prostý lid. Ačkoli jsem nesouhlasil s jejím konzervativnějším přesvědčením, že Kruh mágů je nezbytnou institucí, dokáže své názory na toto téma vyjádřit s taktem a pádnými důkazy a důvody, které je podporují.

Vivienne velmi záleží na jejím postavení a postupu v moci, kterou svařuje, přesto pokud se s ní hráč rozhodne spřátelit, začne projevovat více ze své osobnosti. Veškerá její vyrovnanost a půvab pramení z její potřeby být naprosto dokonalá, aby získala to, co chce, a také ze strachu a nejistoty z minulých zkušeností. Vivienne musí neustále chodit po tenké hranici, aby si udržela sama sebe a to, co chce nejvíc. mágové jsou náchylní k posednutí démony téměř kdykoli, pokud si nedají pozor. Ohrožení jejího postavení přichází částečně i od ostatních lidí. Politická hra v Orlais může někoho stát život i při sebemenším průšvihu. Vivienina neustálá být složena z rizika těžké ztráty přímo vypovídá o zkušenostech černých žen. Vivienne tak často přirovnávám k Michelle Obamové v tom smyslu, že obě musely být dokonalé, aby získaly a udržely si pozice, které mají. Černým ženám tak často není dán prostor ani příležitost být zranitelné, musí být vždy silné a dokonalé, aby měly šanci uspět.

Velká část Viviennina příběhu se podobá mnoha zkušenostem černých žen, zejména tomu, jak na ni lidé reagovali. Letmý pohled na fóra Bioware o ní odhalí do očí bijící rasistické a misogynoiristické výroky, z nichž většina se týká její estetiky jakožto černošky tmavé pleti. Co mi však přišlo nejodpornější, bylo množství fanouškovských ztvárnění její podoby jako bílé ženy. Jeden obrázek, který koloval na Tumblru ještě před vydáním hry, byla fanouškovská kresba Vivienne jako bělošky. Někteří šli dokonce tak daleko, že animovali obrázky Vivienne a ostatních barevných postav jako bělošky.

Na animovaném obrázku jsou Vivienne změněny rysy obličeje. Její nos je tenčí, rty menší, lícní kosti menší, stejně jako světlejší pleť a oči. důvodem těchto změn bylo, aby Vivienne byla „loreticky přesnější“, aby byla Orlesain (země vycházející z Francie). Toto tvrzení nemá žádnou platnost pro lore Dragon Age, protože 1) barva pleti nemá ve hře nic společného s národností a 2) Vivienne se původně nenarodila v Orlesainu, ale ostatní hráči souhlasili s tím, aby byla bílá.

Mluvilo se dokonce o vývoji módu, který by změnil její vzhled ve hře. Misogynoir nekončí u napadání jejího vzhledu, v rámci příběhu hry lidé, kteří nesouhlasili s jejími názory, přijímali ve hře rozhodnutí, kterými si ji jednoduše znepřátelili. Během svého osobního úkolu ke konci hry má možnost dát Vivienne nesprávnou přísadu do lektvaru pro Vivienina milence. Má v úmyslu prožít jeho nemoc dostatečně dlouho na to, aby spolu mohli promluvit, než zemře. Pokud mu dá nesprávnou přísadu, okamžitě zemře. Hráči říkají, že tuto možnost volí jen ze zášti k Vivienne. Nenávist vůči Vivienne je do značné míry zabalena do její estetické podstaty černošky. Její konzervativní názory ve hře jsou, nepříjemné ano, ale ospravedlňují míru neúcty k jejímu vzhledu jejího vzhledu a blahobytu.

V době před vydáním DAI odhalil blog Bioware nové informace o nových postavách a upoutávky na to, co se ve hře chystá. Vivienne byla vydána jako součást této série a od chvíle, kdy jsem ji uviděl, jsem věděl, že bude hlavním tahounem mého týmu. Vivienne je jednou z nejlépe napsaných postav, které jsem ve videohře zažil. Její příběh je příběhem politického a osobního vzestupu tváří v tvář vysokému riziku neúspěchu a traumatu. Dokáže si vytvořit svobodu a působnost, o které si většina mágů v Thedasu může nechat jen zdát. Vivienne září ve světě (Thedas, videoherní průmysl i skutečný svět), který jí neustále říká, aby to nedělala. A dělá to v nejnovější módě s maskami vykládanými opály.

Autor: Kendall Bazemore

Editor: Han Angus

Articles

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.