V dnešní době, kdy každý začíná přemýšlet o online možnostech studia, jsme si řekli, že by bylo dobré podělit se o nedávný článek Willieho Jimeneze, který se touto cestou vydal v roce 2017. Přečtěte si, co je na tom dobrého, špatného a jestli je na tom něco ošklivého.
Zpět v roce 2017. Využil jsem velkou šanci a přihlásil se na uměleckou školu pro digitální umělce. Bylo to nové a nevyzkoušené. Ale musel jsem se zapsat za 150 dolarů. Už tehdy jsem měl nějakou dobu zaregistrovaný účet na Cubebrush a Marcovi (tvůrce umělecké školy) jsem věřil, protože jsem sledoval několik jeho předchozích videí. Věděl jsem, že riskuji Ale chlapče, riziko se vyplatilo jeho nyní 2020. a trpělivě čekám na uvolnění poslední části posledního semestru.
Co mělo být průměrně 4h na semestr (~1h na třídu). Bylo tak nějak po cestě navýšeno na 8-12 hodin v průměru za semestr. Pak přišlo přidání fóra pro studenty. a pak livestream, kde Marc tráví každý víkend 3h se studenty a probírá s nimi zadání a osobní práci s malováním, tipy/triky a celkovým vedením k pokroku.
Tento kurz mi změnil život. Bez něj bych o pár měsíců později nemohl jít na brainstorm na stipendium. O čemž jsem už v minulosti psal. V tomto příspěvku budu psát o svých zkušenostech s uměleckou školou a o tom, proč stojí za to ji zkusit.
Kdo je Marc Brunet? Co je cubebrush?
Marc Brunet je zakladatel Cubebrush, online tržiště se vším, co se týká CG. Platforma pro umělce, vývojáře a designéry, kteří potřebují kvalitní digitální umělecké zdroje za dostupné ceny. Cubebrush je tržiště, které uživatelům umožňuje prodávat a nakupovat digitální umělecké zdroje, 3D assety, textury a další.
Je také vysloužilým veteránem videoherního průmyslu s více než desetiletou praxí. Více než 7 let pracoval jako vedoucí umělec pro společnost Blizzard Entertainment. Na titulech jako Titan (Overwatch), Heroes of the Storm a StarCraft 2: Legacy of the Void.
Stránka popisuje školu umění pro digitální umělce, jako typické osnovy vysoké školy umění, ale s lepšími kurzy. Za zlomek ceny z běžné vysoké školy. Byl jsem součástí první původní skupiny studentů, takže jsem si mohl koupit/přihlásit se předem za zlomek pobřeží. a každý měsíc nebo tak nějak se uvolňoval nový termín. Každý termín měl od 4 do 8 hodin. Nyní můžete získat všechny termíny v jednom velkém balíku nebo jednotlivě. Deset „termínů“ obsažených v kompletním balíčku se zaměřuje na digitální umění obecně. Poskytují vám skvělý umělecký základ, jaký byste očekávali od všech špičkových vysokých škol po celém světě. Ale bez nepodstatných věcí a v praktické digitální podobě, kterou můžete sledovat sami.
A to vše online. Což znamená, že jsem nemusel vycházet z domu a můžu se dívat odkudkoli. Žádné pročesávání nekonečných videí na youtube kvůli relevantním a užitečným informacím. A termíny jsou pěkně efektivně seřazené od začátečnických po pokročilejší témata.
Mise škol
Jedním z velkých témat, které v dnešní době všichni slýcháme, je otázka školného a toho, jak je drahé a zda se vyplatí? V souvislosti s tím, že umělecké instituty zkrachovaly a tolik studentů se zadlužilo, protože nemohou najít práci. Dravé školy jdou po penězích lidí a zanechávají jim dovednosti, které se v reálném světě neuplatní. Ještě než jsem nastoupil do armády, byl jsem varován, že takové školy existují a že po mně půjdou, což se také stalo. Měl jsem štěstí, ale mnoho rádoby umělců bohužel padlo do jejich pasti.
Marcs spolu s lidmi jako Noah Bradley říkali: „Nechoďte na uměleckou školu“, neplaťte 250 tisíc za školu, která je předražená. Takže chtěl udělat legální dostupnou možnost pro studenty umění všude na světě.
Moje zkušenost
Měl jsem Gi účet, takže peníze mě moc netrápily. Ale chtěla jsem je utratit rozumně. Nakonec to dopadlo tak, že jsem šel na školu na 3D animaci. Protože to bylo avizované jako bezpečnější. Ale když jsem objevil uměleckou školu, viděl jsem v tom příležitost, jak se vedle toho věnovat 2D umění. V té době jsem sledoval videa na youtube a lekce na schoolisum. Byl jsem také velkým fanouškem CTRL+Paint, který mě také dobře nastartoval a pokryl některé úplně základy. Ale výtvarná škola byla na jiné úrovni. Nakonec mi to pomohlo získat stipendium na Brainstorm a několik ocenění i tady a rookie.co. Protože výuka probíhala samostudiem, přerušil jsem ji, když jsem odešel do Kalifornie. Na Brainstormu jsem se toho hodně naučil. Pak jsem se hned vrátil na školu digitálního umění. Kde na mě v knihovně čekalo několik nových termínů.
Videa byla hutná, i když některá trvala několik hodin. byla nabitá informacemi. Vyžadují proměnlivé zhlédnutí. Ale je to elegantní, protože když si potřebuji něco zopakovat, vím, kam jít. Videa jsou rozdělena do kapitol. Které se dají velmi snadno sledovat nebo navázat tam, kde jste skončili, pokud vás někdo vyruší.
Co nahrazuje a co ne
Termíny nepokrývají vše. Nenahradí to 4 roky na vysoké škole Art center nebo Gnomon. Tyto školy jsou stejně ve většině případů jako mistrovský kurz absolvovaný po vysoké škole. A také bys přišel o zkušenosti a kontakty navázané na kamenné škole.
Tento kurz skvěle nahradí normální 4letou uměleckou koláž se základním programem. Většina z nich se soustředí kolem tradičního výtvarného umění. tento kurz je lepší volbou než to, čemu říkám portfoliové školy. Třeba umělecký institut, který slibuje práci za kratší dobu. Je to ideální alternativa pro ty, kteří si školu nemohou dovolit a/nebo bydlí uprostřed ničeho. Nebo pro ty, kteří už školu mají za sebou a jsou samouci.
V porovnání s Brainstormem nebo CGMA. spadá mezi ně. Dovolte mi vysvětlit, že tyto školy mohou pokrýt i základní kurzy a pokrývají spoustu stejné látky. Například na umělecké škole je semestr anatomie člověka a semestr anatomie zvířat. Každý z nich trvá několik hodin a je velmi poučný. Ale pokud chcete, nebrání vám to v tom, abyste si udělali desetitýdenní kurz na jedno téma, protože vás to baví. Nebo máte pocit, že to potřebujete a můžete se naučit mnohem víc.
Pokud by si člověk udělal Brainstorm nebo CGMA od základních základů až po pokročilejší kurzy, dalo by se toho dohromady hodně. Mám pocit, že by si člověk vystačil s výtvarnou školou jako základem a zároveň by chodil na kreslení ze života a přečetl si pár knížek sám. Poté absolvovat několik soustředěných specifických kurzů v CGMA nebo Brainstormu. Na jakoukoliv konkrétní práci, kterou chceš získat, jako třeba keyframes nebo storyboardy.
Hlavní efektivita výtvarné školy pro mě byla v pořadí. Jak tě učební plán vedl od jedné dovednosti k druhé a jak navazoval na předchozí znalosti. Tak, aby to dávalo smysl. Něco, co vysoké škole chybí. Protože pokud tam není nějaký prerekvizita, můžeš v podstatě chodit na předměty v jakémkoli pořadí. a ne vždycky se to nakonec dobře spojí.
Negativní stránka
Měl jsem pocit, že umělecká škola potřebuje víc úkolů, ale to je osobní preference. Protože to je typ žáka, kterým jsem. Nenaučil jsem se to dobře, pokud jsem to nedělal sám. Jsem spíš na ruční práce. Ale moje osobní řešení je být aktivnější ve svém vlastním učení. Dávejte si úkoly. Něco mě naučil Moderndayjames, když jsem byl na brainstormingu: „Nečekej, až ti někdo zadá úkoly,“ pokud vidíš příležitost se něco naučit nebo na něčem pracovat.“
Abych byl spravedlivý, zkusil jsem to probrat s Marcem a on řekl, že na tom pracuje.
„Ano, naprosto s tebou souhlasím, je potřeba více úkolů a je to vysoko na mém seznamu úkolů, už jsem jich slíbil více během předchozího živého vysílání,“ řekl Marc, který také hlouběji rozebral některé své další plány. „Pro kontext uvádím, že také stále pracuji na dalších 2 videích pro 10. semestr a musím znovu projít a aktualizovat zvuk a obsah pro prvních pár semestrů. Mám pocit, že jsem se v průběhu zlepšil jako učitel, a chci se ujistit, že začátek programu je stejně solidní jako jeho konec. Jakmile to bude hotové, přijde čas na titulky!“
Doplňky-podpůrná fóra a Live steamy
Vzhledem k mému rozvrhu a tomu, že jsem se příliš neúčastnil některých šikovných doplňků, které Umělecká škola nabízí. Existuje fórum, kde se studenti setkávají a sdílejí své práce. Navzájem si poskytují inspiraci a kritiku. Marc se vždycky snaží dát co nejvíc zpětné vazby. Ale také dělá živé přenosy, kde hodnotí práci lidí, což podle něj samo o sobě stojí za cenu umělecké školy. Opravdu se věnuje mentoringu a výuce. Osobní sezení a individuální výuka s ním samozřejmě není možná. Ale dělá, co může.
„Zatím jsme se tomu věnovali 90 týdnů, plánujeme pokračovat ještě mnoho dalších, dokud o to budou mít studenti zájem“. -Marc
Závěr
Aktuální cena je 599 dolarů nebo levněji, pokud si koupíte jednotlivé termíny. A pokud se rozhodnete později, můžete je vyměnit za celý balíček kurzů. Myslím tím, že to stojí méně než jeden desetitýdenní kurz v CGMA. a naučíte se mnohem více, než co byste se mohli naučit na nějaké vysoké škole nebo škole portfolia. Je to skvělý základ, než se rozhodnete, že ok, chci se věnovat animaci, nebo concept artu, nebo ilustraci. Tohle je něco jako základ pro to všechno. A odtud můžete pokračovat dál. Všechny recenze, které jsem viděla, jsou skvělé a já osobně tomuto kurzu vděčím za hodně.
.