Přáli jste si někdy spustit hru ve vyšším rozlišení, aniž byste museli utrácet za monitor 4K? Pokud vás trápí zubaté hrany, funkce zvaná supersampling vám umožní spouštět hry v rozlišení 4K nebo vyšším – dokonce i na monitoru s rozlišením 1080p – a dosáhnout tak znatelně ostřejšího obrazu.

Co je to supersampling?

Ti, kdo se v oblasti počítačových her pohybují delší dobu, už pravděpodobně znají pojem aliasing – kdy hrany, které by měly být hladké, vypadají jako schody a vytvářejí pixelovaný vzhled připomínající rané 3D hry. To je běžné zejména v nižších rozlišeních, jako je 1080p, což je důvod, proč hry již léta obsahují funkce vyhlazování, které pomáhají tyto trhliny vyhladit.

Moderní verze vyhlazování, jako je Subpixel Morphological Antialiasing (SMAA), fungují slušně a zmírňují tyto zjevné schodovité vzory, aniž by spotřebovávaly spoustu prostředků. Nejsou však dokonalé. Mnohé z nich vyhlazují pouze určité typy aliasingu kolem okrajů polygonů, zatímco jiné mohou způsobit, že obraz bude vypadat trochu rozmazaně.

porovnání herní grafiky a anti-aliasingu

Podívejte se na fotografii výše, z nějakého listí ve hře Shadow of the Tomb Raider: vlevo vidíte, že větve jsou s vypnutým anti-aliasingem velmi zubaté. Obrázek s úpravou SMAA vpravo je lepší, ale vyhlazování tak trochu způsobuje, že větve mizí v obloze a zároveň přidává znatelné rozmazání. Je to zlepšení, ale není to dokonalé.

Tady přichází na řadu supersampling. Namísto použití technik vyhlazování na určité části obrazu se při supersamplingu vykreslí celá hra ve vyšším rozlišení – řekněme 4K – a pak se zmenší tak, aby se vešla na obrazovku. Výsledek samozřejmě není stejný jako při spuštění hry na skutečném monitoru s rozlišením 4K, ale je to překvapivé zlepšení oproti vykreslování hry v rozlišení 1080p, a to i se zapnutým vyhlazováním.

Pokud mi nevěříte, podívejte se na dvě následující fotografie zobrazující stejnou scénu. Vlevo je stejný obrázek s úpravou SMAA, který jsem ukázal dříve, zatímco na pravém obrázku je supersampling nastaven na 4K. Můžete vidět znatelný rozdíl ve větvích v popředí i ve stromech v dálce vpravo – a věřte mi, že naživo je to ještě znatelnější než na fotografii. Přestože hru stále spouštíme na monitoru s rozlišením 1080p, jsou převzorkované větve jasně viditelné a definované, bez rozmazání a aliasingu jako na předchozích snímcích.

porovnání anti-aliasingu a převzorkování

Převzorkování není nic nového. Ve skutečnosti je to jedna z nejstarších forem anti-aliasingu. Je to však spíše hrubá síla, a jak si dokážete představit, je s ním spojen obrovský výkonnostní zásah. Proto se přestalo používat, když přišly novější typy anti-aliasingu, jako MSAA a FXAA, které vyhlazují zubaté hrany, aniž by ničily snímkovou frekvenci.

V dnešní době se však supersampling opět vrací do módy. Pokud máte dostatečnou výkonnostní rezervu – řekněme pokud máte špičkový počítač a hrajete hry staré několik let – je to schůdná možnost, jak zajistit, aby hry vypadaly co nejlépe.

S dostatečně výkonným počítačem můžete dokonce kombinovat supersampling s vestavěnými možnostmi vyhlazování ve hře a dosáhnout skutečně krystalického obrazu. (Skvěle se hodí také pro strategické tituly v reálném čase, kde chcete v herním okně vidět větší část mapy.)

Některé moderní hry skutečně nabízejí SSAA neboli supersampling anti-aliasing přímo v možnostech. V takovém případě jej stačí nastavit na požadovanou úroveň a můžete pokračovat – není potřeba žádná práce navíc. Ale pro hry, které to nemají, mají Nvidia a AMD volby ovladačů, které umožňují vynutit supersampling na úrovni systému, nazývané Dynamic Super Resolution (DSR), respektive Virtual Super Resolution (VSR).

Ty v podstatě oklamou počítač, aby si myslel, že je připojen displej s vyšším rozlišením, takže můžete vykreslovat celou řadu her v rozlišení 1440p nebo 4K, i když používáte displej s rozlišením 1080p. Upozorňujeme, že to funguje pouze v případě, že hra sama podporuje takto vysoká rozlišení. Pokud hrajete opravdu staré hry, možná budete muset použít záplaty nebo jiná vylepšení, aby hra běžela v moderních vysokých rozlišeních.

Povolení funkce Dynamic Super Resolution na kartách Nvidia

Dynamické super rozlišení (DSR) od společnosti Nvidia je funkce supersamplingu pro celý systém, která je k dispozici v ovládacím panelu ovladače. Před pokračováním se ujistěte, že máte kartu, která DSR podporuje, a že máte nainstalovány nejnovější ovladače Nvidia.

Nastavení 3D Nvidia

Klepněte pravým tlačítkem myši na plochu a otevřete Ovládací panely Nvidia. Přejděte na kartu Spravovat nastavení 3D a v seznamu globálních nastavení vyhledejte možnost DSR – Faktory. Zaškrtněte políčka u rozlišení, která chcete podporovat. Jsou uvedena jako násobky nativního rozlišení, takže pokud máte monitor 1080p a chcete vykreslovat hry ve 4K, zaškrtněte políčko 4,00x. (Není na škodu zaškrtnout všechna políčka hned teď, když funkci testujete, protože vám to poskytne více možností rozlišení ve hře)

Po zaškrtnutí těchto políček se podívejte níže na možnost označenou DSR – Smoothness. Ve výchozím nastavení byla v mém systému nastavena na 33 %, ale můžete ji upravit podle svého vkusu. Viděl jsem, že mnoho lidí říká, že dávají přednost 10 až 20 %. Možná budete muset ve hře trochu experimentovat, abyste zjistili, kde je vaše ideální nastavení.

Po nastavení těchto možností je použijte a zavřete Možnosti Nvidia. Otevřete hru, přejděte do jejího nastavení grafiky nebo zobrazení a měli byste být schopni nastavit vyšší rozlišení, než jaké váš monitor nativně podporuje. Když to uděláte, obraz se zmenší tak, aby se přizpůsobil vaší obrazovce, a kvalita obrazu se znatelně zlepší. Vyzkoušejte různá rozlišení, nastavení vyhlazování a kombinace vyhlazování, abyste dosáhli dokonalého výsledku pro vybranou hru.

Povolení funkce Virtual Super Resolution na kartách AMD

Funkce supersamplingu od společnosti AMD se nazývá Virtual Super Resolution (VSR) a je k dispozici na řadě grafických karet od roku 2015. Pokud chcete zjistit, zda je vaše karta podporována, podívejte se do databáze specifikací produktů AMD. Vyhledejte svou kartu a podívejte se, zda je funkce Virtual Super Resolution uvedena v části Podporované technologie.

Software AMD radeon

Chcete-li funkci na své kartě povolit, ujistěte se, že máte nainstalovaný software ovladačů AMD, a otevřete panel nastavení kliknutím pravým tlačítkem myši na plochu a výběrem možnosti AMD Radeon Software. Klikněte na ozubené kolečko Settings (Nastavení) v pravém horním rohu a přejděte na kartu Display (Zobrazení). Vyberte svůj displej a posuňte přepínač vedle položky Virtual Super Resolution (Virtuální super rozlišení).

Odtud byste měli být schopni otevřít hru, přejít do jejího nastavení grafiky nebo zobrazení a nastavit vyšší rozlišení, než jaké normálně umožňuje váš monitor. Obraz se automaticky zmenší, aby se vešel zpět, ale měli byste vidět zlepšení věrnosti obrazu. Experimentujte s různými rozlišeními a nastaveními vyhlazování, abyste našli správnou volbu, a užijte si to!

Articles

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.